Unter dem Begriff Gaming wird die Nutzung von digitalen Spielen auf PCs, Konsolen, Smartphones oder Tablets zusammengefasst. Gaming als Hobby gewinnt in Deutschland immer mehr an Bedeutung. Laut aktuellen Zahlen spielen rund
. In der Altersgruppe der 16- bis 29-Jährigen beträgt der
sogar über 91 Prozent, bei den über 65-Jährigen sind es immerhin noch 19 Prozent. Im Jahr 2022 besaßen rund 28,9 Prozent der Haushalte in Deutschland
und die Anzahl der Spieler, die auf einer Konsole spielen beläuft sich auf rund 18,7 Millionen. Die
ist in Deutschland aber das Smartphone: 22,7 Millionen Menschen nutzen Spiele-Apps auf ihrem Telefon.
Gaming ist eine Milliarden-Industrie
Bis vor einigen Jahren wurde der Markt für digitale Spielen durch den Verkauf der klassischen Konsolen- und PC-Spiele dominiert. Mittlerweile wird der Großteil des Umsatzes aber durch Zusatzinhalte für Games erwirtschaftet. In diesem Zuge hat sich ein neues Geschäftsmodell etabliert: "
Free-to-play". Hierbei wird das Videospiel in einer Grundform unentgeltlich angeboten. Einnahmen werden dann über so genannte In-Game- oder In-App-Käufe generiert, bei denen die Spieler für Zusatzinhalte im Spiel (Erweiterungen, Ausrüstungen, Fahrzeuge etc.) bezahlen.
Im Jahr 2023 wurde auf dem Gaming-Markt in Deutschland erneut ein
Rekordumsatz von rund 10 Milliarden Euro erzielt. Neben den Erlösen aus In-Game-Käufen werden hier auch die Verkäufe von Gaming-Hardware und Videospielen, Abonnements und Gebühren für Online-Dienste betrachtet.
Dabei sind die
Umsätze mit In-App- und In-Game-Käufen im Jahr 2023 weiter gewachsen. Sie stiegen im Vergleich zum Vorjahr um sechs Prozent auf rund 4,74 Milliarden Euro. Im Bereich
Gaming-Hardware wurde ebenfalls ein Umsatzanstieg erzielt: Im Vergleich zum Vorjahr stiegen die Erlöse in diesem Segment um sieben Prozent auf rund 3,27 Milliarden Euro. Die
Umsätze mit dem Verkauf von Videospielen auf Datenträgern und als Downloads beliefen Sich auf rund 1,1 Milliarden Euro (+4 % im Vergleich zum Vorjahr).
Die Spieler werden älter
Das
Durchschnittsalter der Gamer ist mittlerweile auf über 38 Jahre angestiegen, im Jahr 2014 waren die Spieler im Durchschnitt noch 31 Jahre alt. Inzwischen sind 12 Prozent aller Gamer in Deutschland 60 bis 69 Jahre alt. Gamer bezieht sich hier auf Personen im Alter von 6 bis 69 Jahren, die zumindest gelegentlich
Computer- und Videospiele spielen, unerheblich, ob auf PCs, Konsolen, Smartphones, Tablets oder Handhelds gespielt wird. Rund 8 Prozent der Computerspieler sind 6 bis 9 Jahre alt. Auf die 10- bis 19-Jährigen entfallen 16 Prozent, 13 Prozent sind 20 bis 29 Jahre alt und 17 Prozent der Gamer sind zwischen 30 und 39 Jahre alt. Die Gruppe der 40- bis 49-Jährigen stellt 15 Prozent der Computerspieler, 18 Prozent entfallen auf die 50- bis 59-Jährigen.
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übernommen werden. Aufgrund unterschiedlicher Aktualisierungsrhythmen
können Statistiken einen aktuelleren Datenstand aufweisen.