Virtual Reality

Das Statista-Dossier
  • Detaillierte Quellenangaben
  • Redaktionell aufbereitet
  • Download als PDF / PPT

Statista-Dossier zum Thema Virtual Reality

Das Statista-Dossier stellt relevante Statistiken zu einem Thema in einer Unterlage zusammen. Das Statista-Dossier "Virtual Reality" bietet Ihnen einen vielseitigen thematischen Überblick. Sie finden hier relevante Statistiken zu Umsatzprognosen und Nutzerbefragungen. Als Nutzer haben Sie mit dem vorliegenden Dossier einen schnellen Zugriff auf wichtige quantitative Fakten zum Thema Virtual Reality.

Inhaltsverzeichnis

  • 1. Marktkennzahlen
    • Prognose zum weltweiten Umsatz mit Virtual Reality bis 2021

    • Prognose zum weltweiten Umsatz mit Virtual-Reality-Hardware bis 2020

    • Prognose zum weltweiten Umsatz mit Virtual-Reality-Software bis 2020

    • Prognose zum Absatz von Virtual-Reality-Brillen weltweit bis 2022

    • Absatz der Hersteller von Virtual-Reality-Brillen weltweit Q2 2017

    • Prognose zum Verkaufspreis von Head-Mounted-Displays bis 2018

    • Prognose zur Anzahl der Virtual-Reality-Nutzer weltweit bis 2020

    • Prognose zur Verteilung von Virtual-Reality-Nutzern nach Spieleplattform 2016

    • Umsatzstärkste Virtual-Reality-Spiele für den PC weltweit 2017

    • Prognose zum B2B-Umsatz mit Virtual-und Augmented-Reality in Deutschland bis 2020

    • Prognose zum Umsatz mit Virtual Reality in Deutschland bis 2020

  • 2. Umfragen
    • Kennzahlen zu verschiedenen Virtual-Reality-Brillen 2016

    • Umfrage zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen in Deutschland 2018

    • Umfrage unter Gamern zum Kaufinteresse an VR-Brillen in Deutschland 2017

    • Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter

    • Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres für VR-Brillen in Deutschland 2017

  • 3. Statista-Erhebung
    • Umfrage in Deutschland zum Interesse an Virtual Reality 2017

    • Umfrage in Deutschland zur Bekanntheit von Virtual-Reality-Brillen 2017

    • Umfrage in Deutschland zur Kaufbereitschaft für eine Virtual-Reality-Brille 2017

    • Umfrage in Deutschland zur Ausgabebereitschaft für eine Virtual-Reality-Brille 2017

    • Umfrage in Deutschland zu Gründen, die gegen eine VR-Brille sprechen 2017

    • Umfrage in Deutschland zur Markenbekanntheit bei Virtual-Reality-Brillen 2017

    • Umfrage in Deutschland zur Nutzung von Virtual-Reality-Brillen 2017

    • Umfrage in Deutschland zu genutzten Marken bei Virtual-Reality-Brillen 2017

    • Umfrage in Deutschland zu interessanten Aspekten von Virtual Reality 2017

    • Umfrage in Deutschland zu Anwendungsbereichen für Virtual-Reality-Brillen 2017

    • Umfrage in Deutschland zu bevorzugten Computerspiel-Genres für VR-Brillen 2017

    • Umfrage in Deutschland zum Einfluss von VR-Brillen auf Videospiele 2017

  • Sprache: Deutsch
  • Veröffentlicht: 2018
Über 7.500
Unternehmen
vertrauen
Statista
Empfohlene Studien & Dossiers
Aktuelle Studien & Dossiers
Verwandte Statistiken
Auf Statista-Daten kann ich mich verlassen.

Uli Baur über Statista Herausgeber Focus Magazin

Sie haben noch Fragen?

Kontaktieren Sie uns schnell und einfach. Wir helfen Ihnen gern!

Möglichkeiten der Kontaktaufnahme

Nutzen Sie gern unser Kontaktformular oder unsere FAQ.
Alternativ können Sie sich auch direkt an unseren Kundenservice wenden.

News
News