Statistiken zum Thema eSports

Veröffentlicht von F. Tenzer, 02.07.2019
Unter eSports (elektronischer Sport) versteht man im Allgemeinen das organisierte, wettkampfmäßige Spielen von Videospielen. Zu den bekanntesten eSports-Spielen gehören CS:GO, Dota 2 und League of Legends. Marktforscher prognostizieren für das Jahr 2022 ein weltweites Marktvolumen im Bereich eSports von rund 1,79 Milliarden US-Dollar.

Die Anzahl der eSports-Zuschauer soll von rund 395 Millionen weltweit im Jahr 2018 auf mehr als 640 Millionen im Jahr 2022 steigen. Auch die Preisgelder bei eSports-Turnieren wachsen seit Jahren beständig an. Den Rekord hält die Turnierreihe "The International" mit einem Preisgeld von über 25 Millionen US-Dollar im Jahr 2018.

Mehr als ein Drittel der Deutschen weiß, was eSports ist und 19 Prozent haben sich bereits ein eSports-Spiel angeschaut. In der Altersgruppe der 16- bis 24-Jährigen sind es sogar 44 Prozent.

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