Die Statistik bildet den Umsatz auf dem eSports-Markt in Deutschland bis zum Jahr 2026 ab. Laut Quelle soll sich das eSports-Marktvolumen im Jahr 2026 auf rund 190 Millionen Euro belaufen.
Umsatz mit eSports in Deutschland von 2013 bis 2021 und Prognose bis 2026 (in Millionen Euro)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$229 USD $199 USD / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten eSports
Marktdaten
8
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt weltweit bis 2030
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt weltweit nach Segment 2022
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland nach Segment bis 2026
- Premium Statistik Umsatz im eSports-Markt in Deutschland nach Segment 2022
- Premium Statistik Prognose zur Anzahl der eSports-Zuschauer weltweit bis 2025
- Basis Statistik Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2023
- Basis Statistik Preisgelder der bestverdienenden eSports-Profispieler weltweit bis 2023
Umfragen & Sonstiges
6
- Basis Statistik Umfrage zur Bekanntheit von eSports in Deutschland 2020
- Basis Statistik Umfrage zum Thema eSports als Sportart in Deutschland 2020
- Premium Statistik Umfrage unter Fußballfans in Deutschland zu Meinungen über eSports 2021
- Premium Statistik Meistgeschaute eSports-Games auf Twitch im August 2023
- Premium Statistik Anteil der eSports-Enthusiasten, die Geld für eSports-Produkte ausgeben 2020
- Basis Statistik Kennzahlen zu ESL Play 2023
Weitere verwandte Statistiken
17
- Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Europa nach Segment 2019
- Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Nordamerika nach Segment 2019
- Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Asien nach Segment 2019
- Umfrage zur Bekanntheit von eSports in Deutschland 2017 nach Alter
- Umfrage zu den genutzten Geräten für eSports in Deutschland 2017
- Jährliche Preisgelder der eSports-Turniere weltweit bis 2017
- Umfrage zum Betreiben von eSports in Deutschland 2017
- Altersverteilung der eSports-Enthusiasten in Deutschland im Jahr 2017
- Anzahl der eSports-Enthusiasten in Deutschland im Jahr 2017 nach Alter
- Beliebteste Facebook-Games nach Anzahl der Nutzer pro Monat 2015
- Beliebteste Twitch-Kanäle nach Anzahl der Follower weltweit September 2023
- Computerspielen von Jugendlichen in Deutschland nach Bildungsgrad 2018
- Anteil der Nutzer von Live Game Streaming in China bis 2018
- Häufigkeit des Computerspielens bei Mädchen in Deutschland nach Alter 2018
- Expertenbefragung in Deutschland zum Trend E-Sports 2017
- Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter
- Absatz von Gaming-Monitoren weltweit bis 2023
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Europa nach Segment 2019
- Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Nordamerika nach Segment 2019
- Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Asien nach Segment 2019
- Umfrage zur Bekanntheit von eSports in Deutschland 2017 nach Alter
- Umfrage zu den genutzten Geräten für eSports in Deutschland 2017
- Jährliche Preisgelder der eSports-Turniere weltweit bis 2017
- Umfrage zum Betreiben von eSports in Deutschland 2017
- Altersverteilung der eSports-Enthusiasten in Deutschland im Jahr 2017
- Anzahl der eSports-Enthusiasten in Deutschland im Jahr 2017 nach Alter
- Beliebteste Facebook-Games nach Anzahl der Nutzer pro Monat 2015
- Beliebteste Twitch-Kanäle nach Anzahl der Follower weltweit September 2023
- Computerspielen von Jugendlichen in Deutschland nach Bildungsgrad 2018
- Anteil der Nutzer von Live Game Streaming in China bis 2018
- Häufigkeit des Computerspielens bei Mädchen in Deutschland nach Alter 2018
- Expertenbefragung in Deutschland zum Trend E-Sports 2017
- Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter
- Absatz von Gaming-Monitoren weltweit bis 2023
PwC. (10. August, 2022). Umsatz mit eSports in Deutschland von 2013 bis 2021 und Prognose bis 2026 (in Millionen Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 01. Oktober 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/737326/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-in-deutschland/
PwC. "Umsatz mit eSports in Deutschland von 2013 bis 2021 und Prognose bis 2026 (in Millionen Euro)." Chart. 10. August, 2022. Statista. Zugegriffen am 01. Oktober 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/737326/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-in-deutschland/
PwC. (2022). Umsatz mit eSports in Deutschland von 2013 bis 2021 und Prognose bis 2026 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 01. Oktober 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/737326/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-in-deutschland/
PwC. "Umsatz Mit Esports In Deutschland Von 2013 Bis 2021 Und Prognose Bis 2026 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 10. Aug. 2022, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/737326/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-in-deutschland/
PwC, Umsatz mit eSports in Deutschland von 2013 bis 2021 und Prognose bis 2026 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/737326/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-in-deutschland/ (letzter Besuch 01. Oktober 2023)
Umsatz mit eSports in Deutschland von 2013 bis 2021 und Prognose bis 2026 (in Millionen Euro) [Graph], PwC, 10. August, 2022. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/737326/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-in-deutschland/