Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027

Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland von 2010 bis 2027 nach Segment

Download
Detaillierte Quellenangaben anzeigen?
Jetzt kostenlos registrieren
Bereits Mitglied?
Anmelden
Quellen

Ask Statista Research nutzen

Veröffentlichungsdatum

September 2023

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2010 bis 2022

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.
Die Zahlen beinhalten nicht die Einnahmen durch Werbung (Videogames, Streaming-Werbung) oder Hardware-Verkäufe. In den Zahlen ab 2017 werden im Bereich Social Games allerdings zusätzlich In-App-Werbeeinnahmen erfasst. Ein Vergleich mit den Vorjahreszahlen ist damit nur bedingt möglich.

Die Werte für die Jahre 2010 bis 2017 wurden den Vorjahrespublikationen entnommen.

Diese Statistik öffnen in ...
Zitierformate
Statista-Accounts: Zugriff auf alle Statistiken. $2,388 USD / Jahr
Basis-Account
Zum Reinschnuppern

Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.

Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
  • Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
  • Download als XLS, PDF & PNG
  • Detaillierte Quellenangaben
$199 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff

Unternehmenslösung mit allen Features.

* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate

Statistiken zum Thema: " Gaming in Deutschland "

Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Gaming in Deutschland

Marktkennzahlen

8

Nutzer

8

Hardware

7

Games

5

Ausblick

6

Sonstiges

5

Weitere verwandte Statistiken

17
Statista-Accounts: Zugriff auf alle Statistiken. $2,388 USD / Jahr
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account

Alle Inhalte, alle Funktionen.
Veröffentlichungsrecht inklusive.