Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027

Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland von 2010 bis 2027 nach Segment

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Veröffentlichungsdatum

September 2023

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2010 bis 2022

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.
Die Zahlen beinhalten nicht die Einnahmen durch Werbung (Videogames, Streaming-Werbung) oder Hardware-Verkäufe. In den Zahlen ab 2017 werden im Bereich Social Games allerdings zusätzlich In-App-Werbeeinnahmen erfasst. Ein Vergleich mit den Vorjahreszahlen ist damit nur bedingt möglich.

Die Werte für die Jahre 2010 bis 2017 wurden den Vorjahrespublikationen entnommen.

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Marktkennzahlen

8

Nutzer

8

Hardware

7

Games

5

Ausblick

6

Sonstiges

5

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