Statistiken zum Thema Videospiele
Marktkennzahlen Deutschland
Im Jahr 2023 ist der Gaming-Markt in Deutschland erneut gewachsen und kratzt nun an der 10-Milliarden-Euro-Marke. Der Umsatz mit dem Verkauf von Spielen, Zusatzinhalten, Abonnements und Gaming-Hardware belief sich auf 9,97 Milliarden Euro, ein Plus von rund sechs Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Der bei weitem größte Teil der Erlöse wird mit sogenannten In-Game- und In-App-Käufen erzielt. Dies ist vor allem auf die enorme Popularität von Mobile-Games und Free-to-Play-Spielen zurückzuführen. Beim Free-to-Play-Geschäftsmodell sind für den Nutzer keine Zahlungen erforderlich, um das Spiel zu spielen/installieren. Die Monetarisierung erfolgt hierbei über Werbung oder kostenpflichtige Zusatzinhalte, die meistens direkt im Spiel ("In-Game") oder in der App ("In-App") gekauft werden können. Auf diese Art und Weise wurden in Deutschland zuletzt rund 4,7 Milliarden Euro umgesetzt und mehr als die Hälfte davon stammt von Spiele-Apps für Smartphones und Tablets. Zum Vergleich: Der Umsatz mit dem klassischen Spieleverkauf auf Datenträgern und als Download beläuft sich hierzulande auf 1,1 Milliarden Euro.Spiele und Spieler
Das meistverkaufte Videospiel der Welt ist Minecraft, welches ursprünglich vom schwedischen Studio Mojang entwickelt wurde und mittlerweile im Besitz von Microsoft ist. Bislang (Stand November 2024) konnten weltweit rund 300 Millionen Einheiten verkauft werden. Der zweite Platz im Allzeit-Ranking geht an Grand Theft Auto V. Das aktuellste Spiel der beliebten GTA-Reihe des Publishers Rockstar Games (Tochterunternehmen von Take-Two Interactive) kommt mittlerweile auf über 200 Millionen Verkäufe.Die Beliebtheit von Videospielen lässt sich auch an der steigenden Anzahl von Gamerinnen und Gamern erkennen. Inzwischen spielen mehr als 50 Prozent der Deutschen zumindest gelegentlich digitale Spiele. Die beliebteste Plattform für Gaming ist das Smartphone, gefolgt von Konsole und PC. Galten Computer- und Videospiele früher noch als Unterhaltung vornehmlich für Kinder und Jugendliche, so ist auch hier eine deutliche Veränderung festzustellen. Das Durchschnittsalter der Gamer steigt seit Jahren beständig an und beträgt mittlerweile rund 38 Jahre. Selbst in der Altersgruppe der über 65-Jährigen liegt der Anteil der Personen, die ab und zu Videospiele spielen, bei fast 20 Prozent.