Prognose der Umsätze mit Videospielen in Deutschland bis 2028

Prognose zum Umsatz mit Videospielen und eSports in Deutschland von 2017 bis 2028

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Veröffentlichungsdatum

September 2024

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2017 bis 2023

Hinweise und Anmerkungen

* Bei den Angaben für die Jahre 2024 bis 2028 handelt es sich um Prognosen. 

¹ Die Quelle gibt an, dass die Einnahmen aus herunterladbaren Inhalten und Abonnements auf der Grundlage neuer Quellen neu bewertet wurden. Zum ersten Mal wurden die Einnahmen aus Cloud- und Abonnement-Spielen separat aufgeschlüsselt, was zu Korrekturen bei den Mikrotransaktionen für Konsolen führte.

Laut Quelle beinhalten die Daten den Umsatz mit traditionellen und sozialen Spielen (PC-Spiele, Konsolenspiele und Social/ Casual Games), Werbung und eSports

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