Corporate-Lösungen testen?

Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2026

Prognose zum Umsatz mit Videospielen und eSports in Deutschland von 2017 bis 2026

Exklusive Premium-Statistik

Für einen uneingeschränkten Zugang benötigen Sie einen Statista-Account.

  • Vollzugriff auf 1 Mio. Statistiken
  • inkl. Quellenangaben
  • Download als PNG, PDF, XLS
Statista-Accounts

Zugriff auf diese und alle weiteren Statistiken aus 80.000 Themen ab

$468 USD / Jahr
$708 USD / Jahr

Download
Detaillierte Quellenangaben anzeigen?
Jetzt kostenlos registrieren
Bereits Mitglied?
Anmelden
Quellen

Ask Statista Research nutzen

Veröffentlichungsdatum

August 2022

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2017 bis 2021

Hinweise und Anmerkungen

* Bei den Angaben für die Jahre 2022 bis 2026 handelt es sich um Prognosen.

Laut Quelle beinhalten die Daten den Umsatz mit traditionellen und sozialen Spielen (PC-Spiele, Konsolenspiele und Social/ Casual Games) , Werbung und eSports

Diese Statistik öffnen in ...
Zitierformate
Statista-Accounts: Zugriff auf alle Statistiken. $468 USD / Jahr
Basis-Account
Zum Reinschnuppern

Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.

Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
  • Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
  • Download als XLS, PDF & PNG
  • Detaillierte Quellenangaben
$59 USD $39 USD / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Professional Account
Komplettzugriff

Unternehmenslösung mit allen Features.

* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate

Statistiken zum Thema: " Videospiele "

Statistiken zum Thema: Videospiele

Überblick

8

PC- und Konsolenspiele

7

Onlinespiele/ Apps

7

Nutzer

8

Sonstiges

8

Weitere verwandte Statistiken

15
Statista-Accounts: Zugriff auf alle Statistiken. $468 USD / Jahr
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account

Alle Inhalte, alle Funktionen.
Veröffentlichungsrecht inklusive.