Kinoverpflegung - EU-27

  • EU-27
  • Der Umsatz im Kinoverpflegung Markt wird 2024 etwa 5,16Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 6,18Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,67% (CAGR 2024-2029).
  • Im Kinoverpflegung Markt wird die Anzahl der Zuschauer im Jahr 2029 laut Prognose 190,5Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 38,4 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 42,9 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Zuschauer wird bei 30,05€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA erwartet wird (9.166,00Mio. € im Jahr 2024).

Schlüsselregionen: Deutschland, Europa, USA, China, Vereinigtes Königreich

 
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Analystenmeinung

Die Kinoverpflegung in EU-27 hat in den letzten Jahren einige interessante Entwicklungen durchgemacht. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, den Markt zu formen.

Kundenpräferenzen:
Die Kunden in EU-27 haben sich in Bezug auf ihre Kinoverpflegung verändert. Früher waren Snacks wie Popcorn und Nachos die beliebtesten Optionen, aber in den letzten Jahren hat sich dies geändert. Gesündere Optionen wie frisches Obst, Gemüse und Smoothies gewinnen an Beliebtheit. Die Kunden sind zunehmend daran interessiert, gesunde Snacks zu genießen, während sie einen Film sehen.

Trends auf dem Markt:
Ein großer Trend auf dem Kinoverpflegungsmarkt in EU-27 ist die zunehmende Vielfalt der angebotenen Optionen. Die Kinos haben erkannt, dass sie mit einer breiteren Palette von Snacks und Getränken mehr Kunden anziehen können. Neben den traditionellen Snacks bieten viele Kinos jetzt auch Mahlzeiten wie Burger, Pizza und Pasta an. Darüber hinaus bieten sie auch eine große Auswahl an alkoholischen und alkoholfreien Getränken an, um den Bedürfnissen aller Kunden gerecht zu werden.

Lokale Besonderheiten:
In den verschiedenen Ländern der EU-27 gibt es einige lokale Besonderheiten, die den Kinoverpflegungsmarkt beeinflussen. Zum Beispiel sind in einigen Ländern wie Deutschland und Österreich Bier und Wurstwaren sehr beliebt. In anderen Ländern wie Italien und Frankreich bevorzugen die Menschen eher Snacks wie Käse und Wein. Diese lokalen Präferenzen beeinflussen die angebotenen Optionen in den einzelnen Kinos.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Ein grundlegender makroökonomischer Faktor, der den Kinoverpflegungsmarkt in EU-27 beeinflusst, ist die wirtschaftliche Lage. In Zeiten wirtschaftlicher Unsicherheit und Rezession neigen die Menschen dazu, weniger Geld für Freizeitaktivitäten auszugeben, einschließlich des Besuchs von Kinos und dem Kauf von Kinoverpflegung. Auf der anderen Seite, wenn die Wirtschaft stark ist und die Menschen mehr Geld zur Verfügung haben, sind sie eher bereit, in Kinoverpflegung zu investieren. Insgesamt hat der Kinoverpflegungsmarkt in EU-27 eine Veränderung erlebt, da Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren alle zusammenspielen, um den Markt zu formen. Die steigende Nachfrage nach gesunden Optionen, die zunehmende Vielfalt der angebotenen Snacks und Getränke, die lokalen Präferenzen in den einzelnen Ländern und die wirtschaftliche Lage sind allesamt Faktoren, die den Markt beeinflussen. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich der Markt in den kommenden Jahren weiterentwickelt.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten beziehen sich auf B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Kinomarkt, der Einnahmen aus Kinokassen, Werbung und Konzessionen umfasst. Der Markt umfasst sowohl Verbraucher- als auch Werbeausgaben. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Eintrittskarten und Konzessionen. Bei diesen Ausgaben werden Rabatte, Gewinnspannen und Steuern berücksichtigt.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Die Marktgröße wird durch einen Bottom-up-Ansatz ermittelt. Zur Analyse der Märkte verwenden wir die jährlichen Finanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes einzelne Land zu schätzen, verwenden wir relevante Schlüsselindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, wie verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und gemeldete Leistungsindikatoren der wichtigsten Marktteilnehmer. Dabei berücksichtigen wir insbesondere Durchschnittspreise und jährliche Kaufhäufigkeiten.

Prognosen:

Je nach dem Verhalten des jeweiligen Marktes wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nichtlinearen Wachstums der Technologieeinführung gut für die Prognose digitaler Produkte und Dienstleistungen. Die wichtigsten Einflussfaktoren sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Verbraucherausgaben und die 4G-Abdeckung.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des russisch-ukrainischen Krieges werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert. In einigen Fällen werden die Daten auf Ad-hoc-Basis aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht wurden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes Auswirkungen auf die prognostizierte Entwicklung haben). Die Daten von Consumer Insights werden aus Gründen der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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