Kinoverpflegung - USA

  • USA
  • Der Umsatz im Kinoverpflegung Markt wird 2024 etwa 9,04Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 12,28Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 6,32% (CAGR 2024-2029).
  • Im Kinoverpflegung Markt wird die Anzahl der Zuschauer im Jahr 2029 laut Prognose 257,4Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 58,8 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 73,4 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Zuschauer wird bei 44,99€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA erwartet wird (9.036,00Mio. € im Jahr 2024).

Schlüsselregionen: Deutschland, USA, Vereinigtes Königreich, Indien, Asien

 
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Analystenmeinung

Der Kinoverpflegung-Markt in den USA hat sich in den letzten Jahren stark entwickelt und verzeichnet ein kontinuierliches Wachstum.

Kundenpräferenzen:
Die Kundenpräferenzen im Kinoverpflegung-Markt in den USA haben sich in den letzten Jahren stark verändert. Immer mehr Kinobesucher suchen nach gesünderen Snack-Optionen, die weniger Kalorien und Fett enthalten. Dieser Trend wird durch die steigende Nachfrage nach vegetarischen und veganen Snacks sowie nach glutenfreien Optionen unterstützt. Darüber hinaus legen die Kunden Wert auf frische und hochwertige Zutaten, die in den Snacks verwendet werden. Die Verbraucher sind auch bereit, mehr für hochwertige und gesunde Snacks zu zahlen, da sie zunehmend bewusstere Entscheidungen über ihre Ernährung treffen.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem Kinoverpflegung-Markt in den USA ist die Diversifizierung des Snack-Angebots. Die Kinos bieten heute eine breite Palette an Snacks an, die über traditionelle Optionen wie Popcorn und Nachos hinausgehen. Frisches Obst, Gemüse-Sticks, Joghurt und gesunde Getränke sind jetzt in vielen Kinos erhältlich. Darüber hinaus bieten einige Kinos auch Gourmet-Snacks an, die von bekannten Köchen kreiert wurden, um den anspruchsvolleren Gaumen der Kinobesucher gerecht zu werden. Ein weiterer Trend ist die Personalisierung des Snack-Erlebnisses. Viele Kinos bieten jetzt die Möglichkeit, Snacks nach den individuellen Vorlieben der Kunden anzupassen. Kunden können aus einer Vielzahl von Toppings und Gewürzen wählen, um ihren Snack einzigartig zu machen. Dieser Trend spiegelt den allgemeinen Wunsch der Verbraucher nach maßgeschneiderten Produkten und Dienstleistungen wider.

Lokale Besonderheiten:
In den USA gibt es regionale Unterschiede im Kinoverpflegung-Markt. In einigen ländlichen Gebieten gibt es weniger Auswahl an Snacks und die Kinos konzentrieren sich eher auf traditionelle Optionen wie Popcorn und Nachos. In städtischen Gebieten hingegen gibt es oft eine größere Vielfalt an Snacks, um den unterschiedlichen Geschmäckern und Vorlieben der Kinobesucher gerecht zu werden. Darüber hinaus gibt es in einigen Kinos auch spezielle Veranstaltungen, bei denen lokale Snack-Unternehmen ihre Produkte präsentieren können.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Die Entwicklung des Kinoverpflegung-Marktes in den USA wird auch von grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Die steigende Einkommensungleichheit in den USA hat dazu geführt, dass sich die Konsumgewohnheiten der Verbraucher ändern. Während einige Verbraucher bereit sind, mehr für hochwertige und gesunde Snacks auszugeben, sind andere auf der Suche nach preisgünstigeren Optionen. Dies hat zu einer größeren Vielfalt an Snacks geführt, die in verschiedenen Preiskategorien erhältlich sind. Darüber hinaus hat die steigende Zahl von Streaming-Diensten und die Verfügbarkeit von Filmen und Serien auf Abruf zu Veränderungen im Kinoverpflegung-Markt geführt. Die Kinos müssen sich nun stärker auf das Erlebnis konzentrieren und einzigartige Snack-Optionen anbieten, um die Kinobesucher anzulocken. Dies hat zu einer verstärkten Innovation und Diversifizierung des Snack-Angebots geführt.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten beziehen sich auf B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Kinomarkt, der Einnahmen aus Kinokassen, Werbung und Konzessionen umfasst. Der Markt umfasst sowohl Verbraucher- als auch Werbeausgaben. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Eintrittskarten und Konzessionen. Bei diesen Ausgaben werden Rabatte, Gewinnspannen und Steuern berücksichtigt.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Die Marktgröße wird durch einen Bottom-up-Ansatz ermittelt. Zur Analyse der Märkte verwenden wir die jährlichen Finanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes einzelne Land zu schätzen, verwenden wir relevante Schlüsselindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, wie verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und gemeldete Leistungsindikatoren der wichtigsten Marktteilnehmer. Dabei berücksichtigen wir insbesondere Durchschnittspreise und jährliche Kaufhäufigkeiten.

Prognosen:

Je nach dem Verhalten des jeweiligen Marktes wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nichtlinearen Wachstums der Technologieeinführung gut für die Prognose digitaler Produkte und Dienstleistungen. Die wichtigsten Einflussfaktoren sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Verbraucherausgaben und die 4G-Abdeckung.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des russisch-ukrainischen Krieges werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert. In einigen Fällen werden die Daten auf Ad-hoc-Basis aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht wurden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes Auswirkungen auf die prognostizierte Entwicklung haben). Die Daten von Consumer Insights werden aus Gründen der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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