Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
Rückgang der Abonnentenzahlen
World of Warcraft zählt zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und ist das erfolgreichste Spiel seiner Art. Ende September 2015 konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements verzeichnen. Dies war das letzte Mal, dass Blizzard offizielle Zahlen veröffentlichte. Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildet das vierte Quartal 2014. Die Abo-Zahlen waren damals kurzzeitig wieder auf 10 Millionen angestiegen, nachdem die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht wurde.