Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019

Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern auf den EU- und US-Servern im Jahr 2019 (Stand April 2019)

von F. Tenzer, zuletzt geändert am 11.06.2019
Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019 Das meistgespielte Volk im Computerspiel World of Warcraft aus dem Hause Blizzard Entertainment sind die Blutelfen. Rund 15,3 Prozent aller erstellten Charaktere auf den europäischen Servern von Blizzard sind Blutelfen, auf den US-Servern sind es sogar 16,4 Prozent. Auf den weiteren Plätzen folgen in Europa und Nordamerika Menschen, Nachtelfen und Orcs. Die Daten beziehen sich auf Charaktere im Levelbereich 10 bis 120 und basieren auf 24,6 Millionen (US-Server) bzw. 23,3 Millionen (EU-Server) erfassten Spielercharakteren.
Rückgang der Abonnentenzahlen

World of Warcraft zählt zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und ist das erfolgreichste Spiel seiner Art. Ende September 2015 konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements verzeichnen. Dies war das letzte Mal, dass Blizzard offizielle Zahlen veröffentlichte. Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildet das vierte Quartal 2014. Die Abo-Zahlen waren damals kurzzeitig wieder auf 10 Millionen angestiegen, nachdem die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht wurde.
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Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern auf den EU- und US-Servern im Jahr 2019 (Stand April 2019)

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US-ServerEU-Server
Blutelfen16,4%15,3%
Menschen14,3%14,9%
Nachtelfen11,8%11,8%
Orcs6,7%7,4%
Untote6%6,9%
Tauren6,1%6,2%
Trolle5,5%5,8%
Draenei5,9%5,5%
Worgen5%4,5%
Zwerge3,9%4%
Gnome4%3,7%
Goblins2,9%2,7%
Pandaren (Allianz)2,4%2,5%
Pandaren (Horde)2,4%2,4%
Leerenelfen 1,7%1,6%
Nachtgeborene1,3%1,3%
Hochbergtauren0,8%0,7%
Lichtgeschmiedete Draenei0,8%0,7%
Orcs der Mag'har0,7%0,7%
Dunkeleisenzwerge0,7%0,7%
Zandalaritrolle0,4%0,4%
Kul Tiraner0,2%0,2%
US-ServerEU-Server
Blutelfen16,4%15,3%
Menschen14,3%14,9%
Nachtelfen11,8%11,8%
Orcs6,7%7,4%
Untote6%6,9%
Tauren6,1%6,2%
Trolle5,5%5,8%
Draenei5,9%5,5%
Worgen5%4,5%
Zwerge3,9%4%
Gnome4%3,7%
Goblins2,9%2,7%
Pandaren (Allianz)2,4%2,5%
Pandaren (Horde)2,4%2,4%
Leerenelfen 1,7%1,6%
Nachtgeborene1,3%1,3%
Hochbergtauren0,8%0,7%
Lichtgeschmiedete Draenei0,8%0,7%
Orcs der Mag'har0,7%0,7%
Dunkeleisenzwerge0,7%0,7%
Zandalaritrolle0,4%0,4%
Kul Tiraner0,2%0,2%

Quelle: Realm Pop

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von F. Tenzer, zuletzt geändert am 11.06.2019
Das meistgespielte Volk im Computerspiel World of Warcraft aus dem Hause Blizzard Entertainment sind die Blutelfen. Rund 15,3 Prozent aller erstellten Charaktere auf den europäischen Servern von Blizzard sind Blutelfen, auf den US-Servern sind es sogar 16,4 Prozent. Auf den weiteren Plätzen folgen in Europa und Nordamerika Menschen, Nachtelfen und Orcs. Die Daten beziehen sich auf Charaktere im Levelbereich 10 bis 120 und basieren auf 24,6 Millionen (US-Server) bzw. 23,3 Millionen (EU-Server) erfassten Spielercharakteren.
Rückgang der Abonnentenzahlen

World of Warcraft zählt zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und ist das erfolgreichste Spiel seiner Art. Ende September 2015 konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements verzeichnen. Dies war das letzte Mal, dass Blizzard offizielle Zahlen veröffentlichte. Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildet das vierte Quartal 2014. Die Abo-Zahlen waren damals kurzzeitig wieder auf 10 Millionen angestiegen, nachdem die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht wurde.
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