Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019

Das meistgespielte Volk im Computerspiel World of Warcraft aus dem Hause Blizzard Entertainment sind die Blutelfen. Rund 15,3 Prozent aller erstellten Charaktere auf den europäischen Servern von Blizzard sind Blutelfen, auf den US-Servern sind es sogar 16,3 Prozent. Auf den weiteren Plätzen folgen in Europa und Nordamerika Menschen, Nachtelfen und Orcs. Die Daten beziehen sich auf Charaktere im Levelbereich 10 bis 120 und basieren auf 26,2 Millionen (US-Server) bzw. 25,1 Millionen (EU-Server) erfassten Spielercharakteren.

Rückgang der Abonnentenzahlen

World of Warcraft zählt zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und ist das erfolgreichste Spiel seiner Art. Ende September 2015 konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements verzeichnen. Dies war das letzte Mal, dass Blizzard offizielle Zahlen veröffentlichte. Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildet das vierte Quartal 2014. Die Abo-Zahlen waren damals kurzzeitig wieder auf 10 Millionen angestiegen, nachdem die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht wurde.

Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern auf den EU- und US-Servern im Jahr 2019

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Quelle

Realm Pop

Veröffentlichungsdatum

Oktober 2019

Region

Europa, USA

Erhebungszeitraum

16. Oktober 2019

Besondere Eigenschaften

Charaktere Level 10 - 120

Hinweise und Anmerkungen

Laut Quelle basieren die Daten auf rund 26,2 Millionen erfassten Charakteren auf den US-Servern und 25,1 Millionen Charakteren auf den EU-Servern. Die Daten werden aus Blizzards Battle.net API ausgelesen. Laut Quelle werden im ersten Schritt alle Spielercharaktere erfasst, die im spielinternen Auktionshaus Waren anbieten. Sind diese Charaktere auch Mitglied einer Gilde, so werden auch alle anderen Spielercharaktere dieser Gilde erfasst.

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