Statistiken zum Thema World of Warcraft

Veröffentlicht von Statista Research Department, 27.08.2019
World of Warcraft wird zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) gezählt und ist das erfolgreichste Videospiel seiner Art. Das Spiel kam im November 2004 (in Europa im Februar 2005) auf den Markt und gilt mittlerweile als Videospiele-Klassiker. Zuletzt (Ende September 2015) konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements/Accounts verzeichnen. Seit Ende 2015 veröffentlicht der Publisher Blizzard Entertainment hierzu aber keine offiziellen Zahlen mehr.
Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildete das vierte Quartal 2014. Die Abo-Zahlen waren damals kurzzeitig wieder auf 10 Millionen angestiegen, nachdem die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht wurde. Am 14. August 2018 veröffentlichte Blizzard die derzeit aktuelle siebte Erweiterung „Battle for Azeroth“. Eine Neuveröffentlichung des ursprünglichen Originalspiels unter dem Namen „World of Warcraft Classic“ ist seit dem 27. August 2019 spielbar.

Weitere interessante Statistiken

Wichtige Kennzahlen

Die wichtigsten Kennzahlen liefern Ihnen eine kompakte Zusammenfassung des Themas "World of Warcraft" und bringen Sie direkt zu den zugehörigen Statistikseiten.

Spieler-Verteilungen

Weitere interessante Themen

Verwandte Themen