Umfrage in Deutschland zu neuen Games-Zielgruppen durch VR-Brillen 2017

Denken Sie, dass durch die VR-Brillen neue Zielgruppen für Videospiele entstehen werden?

MerkmalAnteil der Befragten
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Dr. Felix Wunderer

Dr. Felix Wunderer
VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG

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Marktkennzahlen

8

Nutzer

8

Hardware

7

Games

6

Ausblick

5

Sonstiges

5

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