Diese Statistik zeigt die Entwicklung der Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland in den Jahren 2003 bis 2013 und eine Prognose bis 2018. Im Jahr 2008 wurden mit Onlinespielen mehr als 220 Millionen Euro erwirtschaftet. PwC erwartet für 2015, dass die Umsätze in Deutschland bei mehr als 320 Millionen Euro liegen werden. Weitere Informationen und Statistiken finden Sie auf der Themenseite
Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland von 2003 bis 2013 und Prognose bis 2018 (in Millionen Euro)
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Statistiken zum Thema: Gaming in Deutschland
Marktkennzahlen
8
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Gaming-Hardware in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Basis Statistik Anteil der Downloads am Umsatz mit PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2020
- Basis Statistik Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Zusatzinhalte und Abonnements in Games (PC/ Konsole) in Deutschland bis 2021
Nutzer
8
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2022
- Premium Statistik Verteilung der Computer- und Videospieler in Deutschland nach Geschlecht bis 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2022
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2022
- Basis Statistik Durchschnittsalter der Computerspieler in Deutschland bis 2022
Hardware
6
- Premium Statistik Absatz von Spielkonsolen in Deutschland bis 2021
- Basis Statistik Verbraucherpreisindex für Spielkonsolen in Deutschland bis Dezember 2022
- Basis Statistik Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2022
- Basis Statistik Weltweit meistverkaufte Spielkonsolen bis Dezember 2022
- Basis Statistik Verkaufszahlen von Spielkonsolen in Europa bis Dezember 2022
- Premium Statistik Vergleich der monatlichen Verkaufszahlen von Xbox X/S und PS5 weltweit bis Dez. 2022
Games
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Ausblick
6
- Premium Statistik Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt weltweit bis 2025
- Premium Statistik Prognose zu den Verkaufszahlen der PlayStation 5 und Xbox Series X weltweit bis 2024
Sonstiges
6
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei der Prüfung von Computerspielen durch die USK 2021
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2021
- Basis Statistik Umfrage zum Thema eSports als Sportart in Deutschland 2020
- Basis Statistik Kennzahlen zu ESL Play 2023
- Basis Statistik Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2022
- Basis Statistik Preisgelder der bestverdienenden eSports-Profispieler weltweit bis 2022
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PwC. (21. Oktober, 2014). Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland von 2003 bis 2013 und Prognose bis 2018 (in Millionen Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 05. Februar 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/12843/umfrage/umsaetze-mit-online-spielen-seit-2003/
PwC. "Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland von 2003 bis 2013 und Prognose bis 2018 (in Millionen Euro)." Chart. 21. Oktober, 2014. Statista. Zugegriffen am 05. Februar 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/12843/umfrage/umsaetze-mit-online-spielen-seit-2003/
PwC. (2014). Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland von 2003 bis 2013 und Prognose bis 2018 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 05. Februar 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/12843/umfrage/umsaetze-mit-online-spielen-seit-2003/
PwC. "Umsätze Mit Onlinespielen In Deutschland Von 2003 Bis 2013 Und Prognose Bis 2018 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 21. Okt. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/12843/umfrage/umsaetze-mit-online-spielen-seit-2003/
PwC, Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland von 2003 bis 2013 und Prognose bis 2018 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/12843/umfrage/umsaetze-mit-online-spielen-seit-2003/ (letzter Besuch 05. Februar 2023)
Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland von 2003 bis 2013 und Prognose bis 2018 (in Millionen Euro) [Graph], PwC, 21. Oktober, 2014. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/12843/umfrage/umsaetze-mit-online-spielen-seit-2003/