Diese Statistik zeigt die Anzahl der Prüfvorgänge der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022. Die USK verantwortet in Deutschland die Altersfreigabe von Computerspielen. Im Jahr 2022 hat die USK insgesamt 1.958 Prüfverfahren zur Altersfreigabe von Spielen in Deutschland durchgeführt.
Anzahl der Altersfreigaben/Prüfvorgänge von Computerspielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$189 USD $149 USD / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei der Prüfung von Computerspielen durch die USK 2022
- Premium Statistik Prüfvorgänge von Computerspielen durch die USK 2022 (nach Genre)
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (14 bis 15 Jahre) 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (16 bis 17 Jahre) 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (18 bis 19 Jahre) 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (12 bis 13 Jahre) 2022
- Premium Statistik Umfrage unter Schweizer Jugendlichen zu Nutzungsformen von Videospielen 2022
- Premium Statistik Häufigkeit des Videospielens in der Schweiz 2021
- Premium Statistik Videospielkonsum pro Woche in der Schweiz 2019
Über die Region
9
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung von Gewaltspielen durch Jugendliche 2015 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2022 (nach Plattform)
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer von Games durch Jugendliche 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer ausgewählter Medien in Deutschland 2022
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2023
Ausgewählte Statistiken
3
Weitere Regionen
8
- Premium Statistik Meistgespielte Videospiele in der Schweiz 2021
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer von Computerspielen bei Jugendlichen in Österreich 2021
- Premium Statistik Nutzungsfrequenz von Spielen auf dem Smartphone in Europa 2012
- Premium Statistik Quartalsergebnis von Electronic Arts bis 2023
- Premium Statistik Anteil der Online-Gamer in der Schweiz nach Spielzeit 2019
- Basis Statistik Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Basis Statistik Verteilung der Horde-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klasse 2019
- Basis Statistik Jugendarbeitslosenquote in Montenegro bis 2022
Verwandte Statistiken
10
- Premium Statistik Anzahl der Nutzer von Spiele-Apps in Deutschland bis 2017
- Premium Statistik Verkaufte Computer-und Videospiele in Deutschland bis 2015
- Basis Statistik Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015
- Premium Statistik Umsatz der führenden Gaming-Unternehmen weltweit Q1 2023
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Regionen bis 2023
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis Q1 2023/24
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Premium Statistik Ergebnis von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Premium Statistik Weltweit meistverkaufte Videospiele für den Nintendo 3DS bis 2023
- Premium Statistik Weltweit meistverkaufte Videospiele für die Nintendo Switch bis 2023
Weitere verwandte Statistiken
8
- Umfrage zur täglichen Reichweite der Medien in Deutschland 2015
- AIDS/HIV - Prävalenz unter jungen Erwachsenen nach Weltregion und Geschlecht 2022
- Durch Jugendliche bei der Internetnutzung verwendete Medien bis 2016
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Erwartungen an eine berufliche Tätigkeit 2013
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Berufswünschen nach Geschlecht 2013
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Erwartungen an eine betriebliche Ausbildung 2013
- Umfrage zur Nutzung von Mobile Games 2011 und 2012
- Eignung von Apps und mobile Websites nach Anwendungsbreichen im Vergleich 2011
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Umfrage zur täglichen Reichweite der Medien in Deutschland 2015
- AIDS/HIV - Prävalenz unter jungen Erwachsenen nach Weltregion und Geschlecht 2022
- Durch Jugendliche bei der Internetnutzung verwendete Medien bis 2016
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Erwartungen an eine berufliche Tätigkeit 2013
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Berufswünschen nach Geschlecht 2013
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Erwartungen an eine betriebliche Ausbildung 2013
- Umfrage zur Nutzung von Mobile Games 2011 und 2012
- Eignung von Apps und mobile Websites nach Anwendungsbreichen im Vergleich 2011
USK. (3. Juli, 2023). Anzahl der Altersfreigaben/Prüfvorgänge von Computerspielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022 [Graph]. In Statista. Zugriff am 21. September 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/236362/umfrage/pruefvorgaenge-der-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk/
USK. "Anzahl der Altersfreigaben/Prüfvorgänge von Computerspielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022." Chart. 3. Juli, 2023. Statista. Zugegriffen am 21. September 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/236362/umfrage/pruefvorgaenge-der-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk/
USK. (2023). Anzahl der Altersfreigaben/Prüfvorgänge von Computerspielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 21. September 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/236362/umfrage/pruefvorgaenge-der-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk/
USK. "Anzahl Der Altersfreigaben/Prüfvorgänge Von Computerspielen Durch Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (Usk) In Den Jahren Von 2003 Bis 2022." Statista, Statista GmbH, 3. Juli 2023, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/236362/umfrage/pruefvorgaenge-der-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk/
USK, Anzahl der Altersfreigaben/Prüfvorgänge von Computerspielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/236362/umfrage/pruefvorgaenge-der-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk/ (letzter Besuch 21. September 2023)
Anzahl der Altersfreigaben/Prüfvorgänge von Computerspielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren von 2003 bis 2022 [Graph], USK, 3. Juli, 2023. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/236362/umfrage/pruefvorgaenge-der-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk/