Video Downloads (EST) - Weltweit

  • Weltweit
  • Der Umsatz im Video Downloads (EST) Markt Markt wird im Jahr 2025 weltweit etwa 5,20Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 5,45Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,18% (CAGR 2025-2029).
  • Die Penetrationsrate wird im Jahr 2025 weltweit bei 9,4 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 9,8 % erreichen.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz USA erwartet wird, mit 1.774,00Mio. € im Jahr 2025.
  • Im Video Downloads (EST) Markt Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose weltweit 0,8Mrd. Nutzer betragen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Video Downloads (EST) Markt Markt wird im Jahr 2025 voraussichtlich weltweit bei 7,06€ liegen.
  • Weltweit verzeichnen Video Downloads im Media Markt einen zunehmenden Trend hin zu hochwertigen, exklusiven Inhalten, die das Nutzererlebnis steigern.

Schlüsselregionen: Deutschland, Asien, Japan, Europa, Frankreich

Markt
Region
Regionenvergleich
Währung

Umsatz

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Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung: Nov. 2024

Quelle: Statista Market Insights

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Letzte Aktualisierung: Nov. 2024

Quelle: Statista Market Insights

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Analystenmeinung

Der Video Downloads (EST)-Markt in Weltweit hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet. Kunden bevorzugen den Kauf und Download von Videos auf digitalem Wege, anstatt physische Kopien zu erwerben. Dieser Trend wird voraussichtlich in den kommenden Jahren anhalten, da die technologische Entwicklung und die zunehmende Verbreitung von Breitbandinternet den Zugang zu digitalen Inhalten erleichtern.

Kundenpräferenzen:
Kunden bevorzugen den Video-Download, da er bequem und zeitsparend ist. Mit nur wenigen Klicks können sie ihre Lieblingsfilme oder TV-Serien herunterladen und auf verschiedenen Geräten wie Smartphones, Tablets oder Smart-TVs ansehen. Darüber hinaus ermöglicht der Video-Download den Kunden, ihre Inhalte offline anzusehen, was besonders nützlich ist, wenn sie unterwegs sind oder eine instabile Internetverbindung haben.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem Markt ist die zunehmende Konkurrenz zwischen den verschiedenen Anbietern von Video-Downloads. Große Unternehmen wie Apple, Amazon und Google bieten ihre eigenen Plattformen an, auf denen Kunden Filme und TV-Serien kaufen und herunterladen können. Diese Unternehmen investieren auch in die Produktion eigener Inhalte, um ihre Kundenbasis zu erweitern und sich von der Konkurrenz abzuheben. Darüber hinaus haben sich auch kleinere, spezialisierte Plattformen entwickelt, die sich auf bestimmte Genres oder Nischen konzentrieren, um eine treue Kundenbasis aufzubauen.

Lokale Besonderheiten:
Der Video-Download-Markt variiert je nach Land oder Region aufgrund unterschiedlicher kultureller Vorlieben und rechtlicher Rahmenbedingungen. In einigen Ländern bevorzugen die Kunden beispielsweise den Kauf von Filmen und TV-Serien in ihrer Landessprache, während in anderen Ländern der Zugang zu internationalen Inhalten priorisiert wird. Darüber hinaus können rechtliche Beschränkungen den Zugang zu bestimmten Inhalten in einigen Ländern einschränken oder den Wettbewerb zwischen den Anbietern beeinflussen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Video-Download-Markt wird auch von grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Zum Beispiel kann die Verfügbarkeit von Breitbandinternet und die damit verbundene Infrastruktur den Zugang zu digitalen Inhalten erleichtern und das Wachstum des Marktes fördern. Darüber hinaus können wirtschaftliche Faktoren wie das verfügbare Einkommen der Verbraucher und die allgemeine wirtschaftliche Stabilität die Nachfrage nach Video-Downloads beeinflussen. In Ländern mit einer wachsenden Mittelschicht und steigendem Wohlstand ist die Nachfrage nach digitalen Inhalten in der Regel höher. Insgesamt wird der Video Downloads (EST)-Markt in Weltweit voraussichtlich weiter wachsen, da Kunden den bequemen Zugang zu digitalen Inhalten schätzen. Die zunehmende Konkurrenz zwischen den Anbietern und die lokalen Besonderheiten in verschiedenen Ländern werden jedoch den Markt weiterhin prägen. Es wird erwartet, dass Unternehmen ihre Plattformen und Inhalte weiterentwickeln, um die Bedürfnisse der Kunden zu erfüllen und sich in diesem wettbewerbsintensiven Markt zu differenzieren.

Nutzer

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Letzte Aktualisierung: Nov. 2024

Quelle: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

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Letzte Aktualisierung: Nov. 2024

Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt Video-on-Demand. Video-on-Demand (VoD) wird als direkt über das Internet vertriebener, bedarfsgerecht abrufbarer Bewegtbildinhalt definiert. Hierzu gehören Pay-per-View (TVoD), Video-Downloads (EST) und Video-Streaming (SVoD). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.

Prognosen:

Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Marktindikatoren

Die abgebildeten Marktindikatoren bieten Prognosen zur allgemeinen sozio-ökonomischen Entwicklung in der ausgewählten Region sowie spezifische Treiber mit Bedeutung für den ausgewählten Markt. Die Marktindikatoren bilden zusammen mit weiteren Daten von statistischen Ämtern, Verbänden und Unternehmen die Basis für die Statista Marktprognosemodelle.

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