Videospiele - Weltweit

  • Weltweit
  • Der Umsatz im Segment Videospiele wird 2022 etwa 186,50Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2027 ein Marktvolumen von 254,30Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 6,40% (CAGR 2022-2027).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 49.080,00Mio. € in 2022 wird in den USA am meisten Umsatz generiert.
  • Das größte Marktsegment ist das Segment "Digitale Videospiele" mit einem Volumen von 176,50Mrd. € im Jahr 2022.
  • Im Segment Videospiele wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2027 laut Prognose 3.803,3 Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2022 bei 39,9 % liegen und im Jahr 2027 voraussichtlich 47,9 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 61,44€ erwartet.
 
 
 
 
 
 
 
 
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