Videospiele

  • Weltweit
  • Der Umsatz im Segment Videospiele wird 2021 etwa 138.774 Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2026 ein Marktvolumen von 203.751 Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 7,98% (CAGR 2021-2026).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 40.635 Mio. € in 2021 wird in China am meisten Umsatz generiert.
  • Das größte Marktsegment ist das Segment "Digitale Videospiele" mit einem Volumen von 127.583 Mio. € im Jahr 2021.
  • Im Segment Videospiele wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2026 laut Prognose 3.937,6 Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2021 bei 42,7 % liegen und im Jahr 2026 voraussichtlich 50,0 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 43,12 € erwartet.
 
 
 
 
 
 
 
 
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