Im Jahr 2021 gaben in der deutschsprachigen Bevölkerung zwischen 18 und 34 Jahren rund 27,3 Prozent an, mehrmals in der Woche Videospiele oder Computerspiele zu spielen.
Die Verbrauchs- und Medienanalyse (VuMA) bietet Informationen zu mehr als 1.000 Marken und nahezu allen in den Medien beworbenen Produkten. Die Studie liefert Daten zu Verwendungs- und Kaufverhalten, zur Mediennutzung sowie zu Einstellungen der deutschsprachigen Bevölkerung ab 14 Jahren.
Nutzungshäufigkeit von Games, Print, TV und Radio bei den 18- bis 34-Jährigen in Deutschland im Jahr 2021
Merkmal
Mehrmals in der Woche
Mehrmals im Monat
Etwa einmal im Monat
Seltener
Nie
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Für einen uneingeschränkten Zugang benötigen Sie einen Statista‑Account
Profitieren Sie von zusätzlichen Features mit einem Nutzer-Account
Bitte erstellen Sie einen Nutzer-Account um Statistiken als Favorit markieren zu können.
Anschließend können Sie über den Stern in der Kopfzeile ihre favorisierten Statistiken aufrufen.
Profitieren Sie von den zusätzlichen Funktionen Ihres individuellen Accounts
Derzeit nutzen Sie einen geteilten Account. Um individuelle Funktionen nutzen zu können (z. B. Statistiken als Favoriten zu
markieren oder Statistik-Benachrichtigungen festzulegen), loggen Sie sich bitte über Ihren persönlichen Account ein.
Wenn Sie ein Administrator sind, authentifizieren Sie sich bitte, indem Sie sich erneut einloggen.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account
Alle Inhalte, alle Funktionen. Veröffentlichungsrecht inklusive.
VuMA. (17. November, 2021). Nutzungshäufigkeit von Games, Print, TV und Radio bei den 18- bis 34-Jährigen in Deutschland im Jahr 2021 [Graph]. In Statista. Zugriff am 24. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/490124/umfrage/umfrage-in-deutschland-18-bis-34-jaehrige-zur-nutzungshaeufigkeit-von-games-tv-print/
VuMA. "Nutzungshäufigkeit von Games, Print, TV und Radio bei den 18- bis 34-Jährigen in Deutschland im Jahr 2021." Chart. 17. November, 2021. Statista. Zugegriffen am 24. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/490124/umfrage/umfrage-in-deutschland-18-bis-34-jaehrige-zur-nutzungshaeufigkeit-von-games-tv-print/
VuMA. (2021). Nutzungshäufigkeit von Games, Print, TV und Radio bei den 18- bis 34-Jährigen in Deutschland im Jahr 2021. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 24. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/490124/umfrage/umfrage-in-deutschland-18-bis-34-jaehrige-zur-nutzungshaeufigkeit-von-games-tv-print/
VuMA. "Nutzungshäufigkeit Von Games, Print, Tv Und Radio Bei Den 18- Bis 34-jährigen In Deutschland Im Jahr 2021." Statista, Statista GmbH, 17. Nov. 2021, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/490124/umfrage/umfrage-in-deutschland-18-bis-34-jaehrige-zur-nutzungshaeufigkeit-von-games-tv-print/
VuMA, Nutzungshäufigkeit von Games, Print, TV und Radio bei den 18- bis 34-Jährigen in Deutschland im Jahr 2021 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/490124/umfrage/umfrage-in-deutschland-18-bis-34-jaehrige-zur-nutzungshaeufigkeit-von-games-tv-print/ (letzter Besuch 24. Dezember 2024)
Nutzungshäufigkeit von Games, Print, TV und Radio bei den 18- bis 34-Jährigen in Deutschland im Jahr 2021 [Graph], VuMA, 17. November, 2021. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/490124/umfrage/umfrage-in-deutschland-18-bis-34-jaehrige-zur-nutzungshaeufigkeit-von-games-tv-print/