Diese Statistik befasst sich mit den Umsatzanteilen im Markt für Videospiele in Deutschland. Im Jahr 2011 lag der Umsatzanteil von Konsolenspielen (stationär und Handheld) bei mehr als 55 Prozent. Für 2016 prognostiziert PricewaterhouseCoopers (PwC), dass der Marktanteil von Konsolenspielen auf unter 50 Prozent fallen wird.
Umsatzanteile im Markt für Videospiele in Deutschland im Jahr 2011 und Prognose für 2016
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PwC. (13. August, 2012). Umsatzanteile im Markt für Videospiele in Deutschland im Jahr 2011 und Prognose für 2016 [Graph]. In Statista. Zugriff am 22. November 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239635/umfrage/umsatzanteile-im-markt-fuer-videospiele-in-deutschland/
PwC. "Umsatzanteile im Markt für Videospiele in Deutschland im Jahr 2011 und Prognose für 2016." Chart. 13. August, 2012. Statista. Zugegriffen am 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239635/umfrage/umsatzanteile-im-markt-fuer-videospiele-in-deutschland/
PwC. (2012). Umsatzanteile im Markt für Videospiele in Deutschland im Jahr 2011 und Prognose für 2016. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239635/umfrage/umsatzanteile-im-markt-fuer-videospiele-in-deutschland/
PwC. "Umsatzanteile Im Markt Für Videospiele In Deutschland Im Jahr 2011 Und Prognose Für 2016." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239635/umfrage/umsatzanteile-im-markt-fuer-videospiele-in-deutschland/
PwC, Umsatzanteile im Markt für Videospiele in Deutschland im Jahr 2011 und Prognose für 2016 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239635/umfrage/umsatzanteile-im-markt-fuer-videospiele-in-deutschland/ (letzter Besuch 22. November 2024)
Umsatzanteile im Markt für Videospiele in Deutschland im Jahr 2011 und Prognose für 2016 [Graph], PwC, 13. August, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239635/umfrage/umsatzanteile-im-markt-fuer-videospiele-in-deutschland/