Diese Statistik thematisiert die Nutzung von Gewaltspielen durch Jugendliche in Deutschland. 83 Prozent der befragten Jungen gaben an, dass Freunde von ihnen brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen- , Online- oder Tabletspiele spielen.
Spielen deine Freunde oder spielst Du brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- oder Tabletspiele?
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$199 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung von Gewaltspielen durch Jugendliche 2015 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung brutaler und gewalthaltiger Games durch Jugendliche 2015
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche in Deutschland 2023
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2023 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2023 (nach Plattform)
- Premium Statistik Anteil der Jugendlichen in Deutschland nach täglicher Nutzungsdauer von Games 2023
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Videospielen bei Kindern 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Herkunft der Computerspiele von Kindern, für die sie zu jung sind 2018
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Videospielen von Kindern in Deutschland 2022
- Premium Statistik Geschlechterverteilung der Computer-/Videospieler in den USA 2023
Über die Region
10
- Premium Statistik Unbeabsichtigte Käufe beim Online-Spielen von Jugendlichen 2020 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Unbeabsichtigte Käufe beim Online-Spielen von Jugendlichen 2020 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Top 10 der beliebtesten Computerspiele unter Jugendlichen in Deutschland 2018
- Premium Statistik Umfrage in Deutschland zur Nutzung von Computer- und Konsolenspielen bis 2014
- Premium Statistik Persönlicher Gerätebesitz von Kindern in Deutschland 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Häufigkeit, mit der Kinder digitale Spiele nutzen 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (12 bis 13 Jahre) 2023
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (14 bis 15 Jahre) 2023
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (16 bis 17 Jahre) 2023
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (18 bis 19 Jahre) 2023
Ausgewählte Statistiken
6
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027
- Premium Statistik Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2022
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Premium Statistik Umsatz der führenden Spielwarenkonzerne weltweit 2013
- Premium Statistik Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland bis 2018
- Premium Statistik Wichtigste Faktoren für den Erfolg von Online-Games in Deutschland 2011
Weitere Regionen
7
- Premium Statistik Umfrage unter Schweizer Jugendlichen zu Nutzungsformen von Videospielen 2022
- Premium Statistik Beliebteste Genres bei PC- und Konsolenspielen bei Jugendlichen in Österreich 2021
- Premium Statistik Nutzeranteil von Genres von Online-Spielen in der Schweiz nach Geschlecht 2019
- Premium Statistik Absatz von Computer- und Videospielen in den USA bis 2013
- Premium Statistik Anteil der User der Plattform Steam nach Videospeichergröße 2023
- Basis Statistik Verteilung der Allianz-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Premium Statistik Nutzungshäufigkeit von Social Games auf mobilen Endgeräten 2011 und 2012
Verwandte Statistiken
10
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen bis 2020
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Handyspielen durch Jugendliche in Deutschland 2018
- Premium Statistik Umfrage zur Mediennutzung von Kindern mit Eltern, mit Freunden oder alleine 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den Medien, die die Gewaltbereitschaft bei Kindern fördern 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den regelmäßigen Freizeitaktivitäten von Kindern in Deutschland 2022
- Premium Statistik Nutzungsdauer von Medien durch Kinder 2022 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Tägliche Dauer der Internetnutzung durch Jugendliche bis 2023
- Premium Statistik Mediennutzung durch Jugendliche in der Freizeit in Deutschland 2023
Weitere verwandte Statistiken
10
- Beliebteste Online-Communities von Jugendlichen in Deutschland 2013
- Anteil der Jugendlichen mit Übergewicht in ausgewählten Ländern nach Geschlecht 2016
- Durch Jugendliche bei der Internetnutzung verwendete Medien bis 2016
- Hauptgründe von Männern für die Nutzung von Social Media Angeboten 2015
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Berufswünschen nach Geschlecht 2013
- Umfrage zur Nutzung von Mobile Games 2011 und 2012
- Interesse an Location Based Services nach Geschlecht in Deutschland 2010
- Krankengymnastik - Rücken- und Wirbelsäulenbeschwerden bei Kindern nach Alter 2008
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Beliebteste Online-Communities von Jugendlichen in Deutschland 2013
- Anteil der Jugendlichen mit Übergewicht in ausgewählten Ländern nach Geschlecht 2016
- Durch Jugendliche bei der Internetnutzung verwendete Medien bis 2016
- Hauptgründe von Männern für die Nutzung von Social Media Angeboten 2015
- Umfrage unter jungen Erwachsenen zu Berufswünschen nach Geschlecht 2013
- Umfrage zur Nutzung von Mobile Games 2011 und 2012
- Interesse an Location Based Services nach Geschlecht in Deutschland 2010
- Krankengymnastik - Rücken- und Wirbelsäulenbeschwerden bei Kindern nach Alter 2008
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
mpfs. (27. November, 2015). Spielen deine Freunde oder spielst Du brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- oder Tabletspiele? [Graph]. In Statista. Zugriff am 19. März 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/168158/umfrage/nutzung-von-gewaltspielen-durch-jugendliche/
mpfs. "Spielen deine Freunde oder spielst Du brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- oder Tabletspiele?." Chart. 27. November, 2015. Statista. Zugegriffen am 19. März 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/168158/umfrage/nutzung-von-gewaltspielen-durch-jugendliche/
mpfs. (2015). Spielen deine Freunde oder spielst Du brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- oder Tabletspiele?. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 19. März 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/168158/umfrage/nutzung-von-gewaltspielen-durch-jugendliche/
mpfs. "Spielen Deine Freunde Oder Spielst Du Brutale Bzw. Besonders Gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- Oder Tabletspiele?." Statista, Statista GmbH, 27. Nov. 2015, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/168158/umfrage/nutzung-von-gewaltspielen-durch-jugendliche/
mpfs, Spielen deine Freunde oder spielst Du brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- oder Tabletspiele? Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/168158/umfrage/nutzung-von-gewaltspielen-durch-jugendliche/ (letzter Besuch 19. März 2024)
Spielen deine Freunde oder spielst Du brutale bzw. besonders gewalthaltige Computer-, Konsolen-, Online- oder Tabletspiele? [Graph], mpfs, 27. November, 2015. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/168158/umfrage/nutzung-von-gewaltspielen-durch-jugendliche/