Die Statistik zeigt den Anteil der verschiedenen Plattformen am Verkaufsumsatz mit Videospielen (Datenträger und Downloads) in Deutschland . Im Jahr 2020 entfielen rund 22,5 Prozent der Verkaufsumsätze auf PC-Spiele (die Werte beziehen sich rein auf die Spieleverkäufe - ohne In-Game-Käufe, Abonnements, etc.).
Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020
Merkmal
PC
Konsole (stationär)
Handhelds/ Mobile Endgeräte*
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Für einen uneingeschränkten Zugang benötigen Sie einen Statista‑Account
Laut Quelle werden zu den mobilen Endgeräten Smartphones, herkömmliche Handys und Tablets gezählt.
Daten anhand der absoluten Umsatzangaben berechnet. Die Werte beziehen sich auf den Verkauf von Spielen (als Datenträger oder Download), ohne In-Game-Käufe, Abonnements, etc.
Profitieren Sie von zusätzlichen Features mit einem Nutzer-Account
Bitte erstellen Sie einen Nutzer-Account um Statistiken als Favorit markieren zu können.
Anschließend können Sie über den Stern in der Kopfzeile ihre favorisierten Statistiken aufrufen.
Profitieren Sie von den zusätzlichen Funktionen Ihres individuellen Accounts
Derzeit nutzen Sie einen geteilten Account. Um individuelle Funktionen nutzen zu können (z. B. Statistiken als Favoriten zu
markieren oder Statistik-Benachrichtigungen festzulegen), loggen Sie sich bitte über Ihren persönlichen Account ein.
Wenn Sie ein Administrator sind, authentifizieren Sie sich bitte, indem Sie sich erneut einloggen.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account
Alle Inhalte, alle Funktionen. Veröffentlichungsrecht inklusive.
game. (24. August, 2021). Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020 [Graph]. In Statista. Zugriff am 27. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game. "Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020." Chart. 24. August, 2021. Statista. Zugegriffen am 27. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game. (2021). Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 27. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game. "Anteile Der Plattformen Am Umsatz Mit Dem Verkauf Von Computer- Und Videospielen In Deutschland Von 2006 Bis 2020." Statista, Statista GmbH, 24. Aug. 2021, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game, Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/ (letzter Besuch 27. Dezember 2024)
Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020 [Graph], game, 24. August, 2021. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/