Statistiken zur Gamescom

Veröffentlicht von Felix Balda, 20.06.2019
Beginnend im Jahr 2002 fand die damalige Games Convention bis zum Jahr 2008 jährlich in Leipzig statt und änderte mit dem Standortwechsel ebenfalls ihren Namen - die Gamescom war geboren. Gemessen an der Ausstellungsfläche und der Besucheranzahl gilt sie als die weltweit größte Messe im Bereich der Unterhaltungselektronik, sowie Computer- und Videospiele.

Interessante Statistiken

In den folgenden 4 Kapiteln finden Sie schnell zu den wichtigsten 29 Statistiken aus dem Thema "Gamescom".


Die Gamescom 2018 wurde vom 21. bis zum 25. August auf dem Geländer der Koelnmesse GmbH veranstaltet und zählte rund 370.000 Besucher. Damit sind die Besucherzahlen gegenüber dem Vorjahr erneut gestiegen und erreichten einen Rekordwert. Die Anzahl der Privat- und Fachbesucher zeigt: Während rund 338.800 Besucher ein privates Interesse verfolgten, gab es knapp 31.200 Fachbesucher auf der Messe. Im Vergleich zum Jahr 2010 ist die Publikumsgröße um rund 116.000 Besucher gewachsen.

Die Anzahl der Aussteller auf der Messe für interaktive Spiele ist von rund 920 auf insgesamt 1.040 Aussteller gestiegen. Hiervon waren mehr als 690 Aussteller aus dem Ausland. Die Kennzahlen zeigen: Auf rund 201.00 Quadratmetern wurden Neuheiten rund um Video- und Computerspiele sowie Soft- und Hardware präsentiert. Traditionell sind nahezu alle Big-Player der Branche vertreten, wie zum Beispiel Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Namco Bandai, Nintendo, Riot Games, Sony, 2K oder Ubisoft.

Die nächste Gamescom findet vom 20. bis zum 24. August 2019 statt.

Die wichtigsten Daten und Fakten rund um das Thema Gamescom im Überblick:

Anzahl der Fach- und Privatbesucher auf der Gamescom
Anzahl der Aussteller auf der Gamescom nach Herkunft
Konzernumsatz der Koelnmesse GmbH
Umsatz im Markt für Computer- und Videospiele ohne Hardware
Anzahl der Computerspieler in Deutschland

Gamescom

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