Die vorliegende Statistik zeigt eine Prognose der Marktforschungsunternehmen SuperData Research und Newzoo zu den Umsätzen im MMO-Markt bis 2017. Die Schätzungen des niederländischen Marktforschungsinstitutes Newzoo zeigen: Der weltweite MMO-Markt wird bis 2017 weltweit auf 23 Milliarden US-Dollar anwachsen.
Umsatz im weltweiten MMO-Markt* im Jahr 2013 und Prognose bis 2017
(in Milliarden US-Dollar)
Merkmal
Ausgaben in Milliarden US-Dollar
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Für einen uneingeschränkten Zugang benötigen Sie einen Statista‑Account
* MMO Games ist die Abkürzung für Massively Multiplayer Online Games und wird im Deutschen als Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiele übersetzt.
Profitieren Sie von zusätzlichen Features mit einem Nutzer-Account
Bitte erstellen Sie einen Nutzer-Account um Statistiken als Favorit markieren zu können.
Anschließend können Sie über den Stern in der Kopfzeile ihre favorisierten Statistiken aufrufen.
Profitieren Sie von den zusätzlichen Funktionen Ihres individuellen Accounts
Derzeit nutzen Sie einen geteilten Account. Um individuelle Funktionen nutzen zu können (z. B. Statistiken als Favoriten zu
markieren oder Statistik-Benachrichtigungen festzulegen), loggen Sie sich bitte über Ihren persönlichen Account ein.
Wenn Sie ein Administrator sind, authentifizieren Sie sich bitte, indem Sie sich erneut einloggen.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account
Alle Inhalte, alle Funktionen. Veröffentlichungsrecht inklusive.
Horizont. (13. August, 2014). Umsatz im weltweiten MMO-Markt* im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 30. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/243296/umfrage/marktvolumen-im-mmo-markt-weltweit/
Horizont. "Umsatz im weltweiten MMO-Markt* im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar)." Chart. 13. August, 2014. Statista. Zugegriffen am 30. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/243296/umfrage/marktvolumen-im-mmo-markt-weltweit/
Horizont. (2014). Umsatz im weltweiten MMO-Markt* im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 30. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/243296/umfrage/marktvolumen-im-mmo-markt-weltweit/
Horizont. "Umsatz Im Weltweiten Mmo-markt* Im Jahr 2013 Und Prognose Bis 2017 (In Milliarden Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/243296/umfrage/marktvolumen-im-mmo-markt-weltweit/
Horizont, Umsatz im weltweiten MMO-Markt* im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/243296/umfrage/marktvolumen-im-mmo-markt-weltweit/ (letzter Besuch 30. Dezember 2024)
Umsatz im weltweiten MMO-Markt* im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 (in Milliarden US-Dollar) [Graph], Horizont, 13. August, 2014. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/243296/umfrage/marktvolumen-im-mmo-markt-weltweit/