Fussball Medien - EU-27

  • EU-27
  • Der Umsatz im Fussball Medien Markt wird 2024 etwa 15,23Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 18,09Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,50% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz im Vereinigten Königreich ewartet wird (7.267,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Fussball Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 132,40€.
 
Markt
 
Region
 
Regionenvergleich
 
Währung
 

Analystenmeinung

Der Fußballmedienmarkt in der EU-27 verzeichnet ein minimales Wachstum aufgrund von Faktoren wie der langsamen Einführung digitaler Technologien, mangelndem Gesundheitsbewusstsein bei den Verbrauchern und begrenztem Komfort, den Online-Dienste bieten. Trotz des schleppenden Wachstums birgt der Fußballmarkt innerhalb des Sportmarktes ein starkes Potenzial für zukünftige Expansion.

Kundenpräferenzen:
Der Aufstieg von Social-Media-Plattformen und digitalen Streaming-Diensten hat zu einem wachsenden Interesse an Fußball bei jüngeren Generationen geführt. Dies hat zu einer Verschiebung der Medienkonsumpräferenzen geführt, mit einem signifikanten Anstieg der Online-Zuschauerzahlen und des Engagements. Darüber hinaus hat die vielfältige demografische Zusammensetzung der EU-27 eine breitere Palette kultureller Repräsentationen und Fangemeinden in den Fußballmarkt eingebracht, was die Medienkonsumgewohnheiten weiter beeinflusst. Die zunehmende Nutzung von Online-Plattformen und Streaming-Diensten hat auch die Nachfrage nach interaktiven und personalisierten Inhalten gesteigert, wodurch sich Chancen für Nischen- und unabhängige Fußballmedien eröffnen.

Trends auf dem Markt:
In den EU-27 erlebt der Fußballmedienmarkt einen Wandel hin zu digitalen Streaming-Diensten, da immer mehr Verbraucher auf Online-Plattformen für Live-Spiele und Highlights zurückgreifen. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, mit einem Schwerpunkt auf personalisierter Inhaltslieferung und Integration von sozialen Medien. Im Fußballmarkt hat der Aufstieg der digitalen Medien zu gezielterer Werbung und Sponsoringmöglichkeiten geführt, was ein erhöhtes Umsatzpotenzial bietet. Diese Entwicklungen transformieren das traditionelle Modell des Fernsehens und der Printmedien und führen zu neuen Chancen und Herausforderungen für die Akteure in der Fußballbranche.

Lokale Besonderheiten:
In Deutschland ist Fußball tief in der Kultur und Identität des Landes verwurzelt, was die Nachfrage nach Fußballmedien antreibt. Das Land kann auf eine große und begeisterte Fangemeinde verweisen, mit schätzungsweise 27 Millionen Menschen, die regelmäßig Spiele besuchen. Darüber hinaus steigert der Erfolg der Nationalmannschaft bei internationalen Turnieren und die Dominanz deutscher Vereine in europäischen Wettbewerben die Beliebtheit von Fußballmedien im Land weiter. Zusätzlich hat Deutschland eine starke Online-Präsenz und eine hohe Internetdurchdringungsrate, was es zu einem attraktiven Markt für digitale Fußballmedienplattformen macht.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Das Wachstum des Fußballmedienmarktes wird erheblich von makroökonomischen Faktoren wie technologischen Fortschritten, sich ändernden Konsumgewohnheiten und regulatorischer Unterstützung beeinflusst. Technologische Fortschritte in der Medienbranche, wie der Aufstieg von Online-Streaming und sozialen Medienplattformen, haben die Art und Weise, wie Fans Fußballinhalte konsumieren, revolutioniert. Dies hat zu einer Veränderung der Werbe- und Einnahmemodelle für Medienunternehmen geführt, da sie sich an die sich wandelnde Landschaft anpassen. Darüber hinaus hat die Zunahme der Nutzung digitaler Medien und der Anstieg mobiler Geräte ebenfalls zu einer Verlagerung hin zur digitalen Werbung geführt, die in den kommenden Jahren voraussichtlich weiter wachsen wird. Auf regulatorischer Ebene zielt die Initiative des digitalen Binnenmarkts der EU darauf ab, Barrieren für den freien Fluss digitaler Dienste zu beseitigen und digitale Innovation und Investitionen zu fördern, was das Wachstum des Fußballmedienmarktes in den EU-27-Ländern positiv beeinflussen könnte. Zudem haben aktuelle Trends wie das "Cord-Cutting" und die Beliebtheit von Over-the-Top (OTT)-Plattformen den Fußballmedienmarkt beeinflusst, da diese Plattformen den Verbrauchern ein flexibleres und personalisiertes Seherlebnis bieten. Insgesamt wird erwartet, dass technologische Fortschritte und regulatorische Bemühungen zur Förderung digitaler Innovation das Wachstum des Fußballmedienmarktes in den EU-27 und weltweit weiterhin vorantreiben werden.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

  • Umsatz
  • Analystenmeinung
  • Reichweite
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
Bitte warten

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Ayana Mizuno
Ayana Mizuno
Junior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)