Cricket - EU-27

  • EU-27
  • Der Umsatz im Cricket Markt wird 2024 etwa 21,12Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 22,64Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,40% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in Indien ewartet wird (2.110,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Cricket Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 6,61€.
 
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Analystenmeinung

Der Cricket-Markt in der EU-27 erlebt einen Rückgang aufgrund verschiedener Faktoren, wie der zunehmenden Beliebtheit alternativer Sportarten und der alternden Demografie der aktuellen Cricket-Enthusiasten. Zudem stehen die Teilmärkte Cricket-Medien und Cricket-Ticketverkäufe vor Herausforderungen durch den Aufstieg des Online-Streamings und das nachlassende Interesse an Live-Spielen. Diese Faktoren haben zu einer vernachlässigbaren Wachstumsrate des Gesamtmarktes beigetragen. Um diesen Trend umzukehren, muss die Cricket-Industrie auf Innovation und die Ansprache neuer, jüngerer Zielgruppen über digitale Plattformen setzen.

Kundenpräferenzen:
Aufgrund der wachsenden Beliebtheit von Cricket in der EU-27 gibt es einen Trend zu umweltfreundlicher und nachhaltiger Cricket-Ausrüstung. Die Verbraucher werden zunehmend umweltbewusster und suchen nach Marken, die mit ihren Werten übereinstimmen. Dies hat zu einer steigenden Nachfrage nach Ausrüstung aus nachhaltigen Materialien wie Bambusschlägern und Bällen aus recyceltem Plastik geführt. Darüber hinaus ziehen Verbraucher durch den Aufstieg von sozialen Medien und der Influencer-Kultur vermehrt zu Marken, die Vielfalt und Inklusivität in ihren Marketingkampagnen fördern. Infolgedessen konzentrieren sich Cricket-Marken darauf, Vielfalt und Repräsentation zu fördern, um ein breiteres Publikum anzusprechen. Dieser Wandel hin zu Nachhaltigkeit und Inklusivität spiegelt die sich ändernden Werte und Prioritäten der Verbraucher in der EU-27 wider und wird voraussichtlich anhalten, während der Markt für Cricket weiter wächst.

Trends auf dem Markt:
In der EU-27 erlebt der Cricket-Markt innerhalb des Sportmarktes ein wachsendes Interesse an der Nutzung von Technologie und Datenanalyse. Dieser Trend wird voraussichtlich anhalten, da Organisationen nach Möglichkeiten suchen, die Leistung der Spieler zu verbessern und die Einbindung der Fans zu steigern. Der Aufstieg von tragbarer Technologie und intelligenten Stadien trägt ebenfalls zu diesem Trend bei. Darüber hinaus wird zunehmend Wert auf Nachhaltigkeit und umweltfreundliche Praktiken in der Cricket-Industrie gelegt, wobei mehr Anstrengungen unternommen werden, den CO2-Fußabdruck zu verringern und verantwortungsvollen Konsum zu fördern. Dieser Trend ist bedeutsam, da er nicht nur das Gesamterlebnis für Spieler und Fans verbessert, sondern auch mit den sich wandelnden Werten der Verbraucher übereinstimmt. Allerdings könnte er auch Herausforderungen für kleinere Organisationen in Bezug auf Ressourcen und Investitionen mit sich bringen.

Lokale Besonderheiten:
In der EU-27 wird der Cricket-Markt innerhalb des Sportmarktes durch die kulturelle Bedeutung des Sports beeinflusst. Cricket hat eine lange Geschichte und eine traditionelle Anhängerschaft in Ländern wie England und Indien, was zu einer starken Fangemeinde und einer hohen Nachfrage nach verwandten Produkten und Dienstleistungen führt. Dies schafft eine einzigartige Marktdynamik im Vergleich zu anderen Sportarten. Darüber hinaus spielen staatliche Vorschriften zu Übertragungen und Sponsoring-Deals eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung des Marktes. In Ländern wie Indien, wo Cricketspiele stark im Fernsehen übertragen werden, erhalten sponsernde Marken eine hohe Sichtbarkeit, was ihr Umsatzpotenzial erhöht.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Einer der Schlüsselfaktoren, die den Cricket-Markt innerhalb des Sportmarktes in der EU-27 antreiben, ist die allgemeine wirtschaftliche Gesundheit der Region. Positives Wirtschaftswachstum und Stabilität in den EU-27-Ländern haben zu einem Anstieg des verfügbaren Einkommens geführt, was wiederum die Konsumausgaben für Sport- und Freizeitaktivitäten stimuliert hat. Darüber hinaus haben günstige fiskalische Maßnahmen und staatliche Unterstützung für den Sport ebenfalls zum Wachstum des Cricket-Marktes beigetragen. Auf globaler Ebene hat der Trend zu einem gesunden und aktiven Lebensstil die Nachfrage nach Sport- und Freizeitaktivitäten, einschließlich Cricket, im EU-27-Markt erhöht. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, da die globale Bevölkerung gesundheitsbewusster wird und körperliche Aktivität und Wohlbefinden zunehmend schätzt. Zudem besteht, da die Bevölkerung der EU-27 weiterhin altert, ein wachsender Bedarf an Sport- und körperlichen Aktivitäten, die den Bedürfnissen älterer Menschen gerecht werden können, was das Potenzial hat, das Wachstum des Cricket-Marktes weiter voranzutreiben.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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