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Die Beliebtheit von Fußballartikeln in der EU-27 ist stetig gestiegen, angetrieben durch Faktoren wie die weit verbreitete Liebe zum Fußball, eine wachsende Fangemeinde und die Bequemlichkeit des Online-Shoppings. Allerdings bleibt die Wachstumsrate des Marktes aufgrund der anhaltenden Pandemie, die Sportveranstaltungen und den Verkauf von Fanartikeln einschränkt, stagnierend. Infolgedessen wird der Markt stark von der sinkenden Nachfrage nach Fußballartikeln beeinflusst, was zu einer vernachlässigbaren Wachstumsrate führt.
Kundenpräferenzen: Es gab einen bemerkenswerten Anstieg der Nachfrage nach nachhaltigen und umweltfreundlichen Fußballartikeln, da die Verbraucher zunehmend umweltbewusster werden. Dies hat zur Entstehung nachhaltiger und ethischer Markenoptionen auf dem Markt geführt, mit einem Fokus auf Abfallreduzierung und Förderung fairer Arbeitspraktiken. Darüber hinaus ist die Beliebtheit von personalisierten und maßgeschneiderten Artikeln gestiegen, um den individuellen Vorlieben der Verbraucher gerecht zu werden. Dieser Trend wird auch durch die wachsende Bedeutung sozialer Medien bei der Beeinflussung von Kaufentscheidungen der Verbraucher beeinflusst.
Trends auf dem Markt: In der EU-27 erlebt der Markt für Fußball-Merchandise innerhalb des Sportmarktes eine steigende Nachfrage nach nachhaltigen und umweltfreundlichen Produkten, da die Verbraucher sich zunehmend ihrer Umweltbelastung bewusst werden. Dieser Trend wird durch verstärkte staatliche Vorschriften und Initiativen zur Förderung nachhaltiger Praktiken sowie durch das wachsende Bewusstsein und die Vorliebe der Verbraucher für umweltfreundliche Produkte vorangetrieben. Branchenakteure reagieren darauf, indem sie nachhaltige Materialien und Produktionsprozesse in ihr Merchandise-Angebot integrieren, was nicht nur der Umwelt zugutekommt, sondern auch sozial bewusste Verbraucher anspricht. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält und potenziell die gesamte Lieferkette des Fußballmarktes beeinflussen könnte, von den Herstellern bis hin zu den Einzelhändlern. Darüber hinaus liegt ein zunehmender Fokus auf der digitalen Transformation innerhalb des Fußballmarktes, mit der Entwicklung von eCommerce-Plattformen und dem Einsatz von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologien zur Verbesserung des Verbrauchererlebnisses. Dieser Trend wird voraussichtlich anhalten, da er den Verbrauchern mehr Komfort und Zugänglichkeit bietet und gleichzeitig Unternehmen die Möglichkeit gibt, ihre Reichweite zu erweitern und die Rentabilität zu steigern.
Lokale Besonderheiten: In der EU-27 hat der Markt für Fußball-Merchandise aufgrund der tief verwurzelten Leidenschaft für Fußball und des hohen verfügbaren Einkommens ein Wachstum verzeichnet. Darüber hinaus hat die Dominanz der Top-Fußballvereine in der Region eine starke Nachfrage nach Vereins-Merchandise unter den Fans geschaffen. Ein weiterer einzigartiger Faktor sind die strengen Vorschriften bezüglich gefälschter Produkte, die zu einem florierenden Markt für offizielle Merchandise-Artikel führen. Zudem tragen die vielfältigen Kulturen und Nationalmannschaften innerhalb der EU-27 zur Beliebtheit von Nationalmannschafts-Merchandise bei den Fans bei. Diese lokalen Faktoren haben einen erheblichen Einfluss auf die ständige Weiterentwicklung des Marktes für Fußball-Merchandise in der EU-27.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Markt für Fußball-Merchandise innerhalb des Sportmarktes in der EU-27 wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Verbraucherstimmung, verfügbarem Einkommen und allgemeiner wirtschaftlicher Stabilität beeinflusst. Da sich die Wirtschaft der Region weiterhin von den Auswirkungen der globalen Pandemie erholt, wird erwartet, dass die Konsumausgaben für Sportartikel zunehmen. Fiskalpolitiken, die Sport- und Freizeitaktivitäten priorisieren, spielen ebenfalls eine entscheidende Rolle bei der Förderung des Marktwachstums. Darüber hinaus wird erwartet, dass die wachsende Beliebtheit des Fußballs in der Region, zusammen mit erhöhten Investitionen in Marketing- und Vertriebsstrategien, zum allgemeinen Wachstum des Marktes beitragen wird.
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Waren. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.Modellierungsansatz / Marktvolumen:
Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
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