Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen auf EU- und US-Servern im Jahr 2019
(Stand Oktober 2019)
Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019
Die meistgespielte Klasse im Online-Computerspiel World of Warcraft aus dem Hause Blizzard Entertainment ist der Jäger. Rund 10,5 Prozent der erstellten Charaktere auf den europäischen Servern von Blizzard sind Jäger, auf den US-Servern sind es sogar 11,2 Prozent. Auf den weiteren Plätzen folgen in Europa Druiden, Krieger und Paladine. Die Daten beziehen sich auf Charaktere im Levelbereich 10 bis 120 und basieren auf 26,2 Millionen (US-Server) bzw. 25,1 Millionen (EU-Server) erfassten Spielercharakteren.

Rückgang der Abonnentenzahlen

Am Ende des dritten Quartals 2015 (September 2015) konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements verzeichnen. Dies war das letzte Mal, dass Blizzard offizielle Zahlen veröffentlichte. World of Warcraft zählt zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und ist das erfolgreichste Spiel seiner Art. Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildet das vierte Quartal 2014. Damals wurde die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht und die Abo-Zahlen waren kurzfristig wieder auf 10 Millionen angestiegen.
Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen auf EU- und US-Servern im Jahr 2019
(Stand Oktober 2019)
US-ServerEU-Server
Jäger11,2%10,5%
Druide9,8%10%
Krieger9,2%9,7%
Paladin9,8%9,5%
Magier8,7%8,9%
Todesritter8,8%8,5%
Priester8,2%8,2%
Schurke7,9%7,8%
Hexenmeister7,7%7,6%
Schamane7,2%7,5%
Mönch6,4%6,4%
Dämonenjäger5,2%5,4%
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Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019
Die meistgespielte Klasse im Online-Computerspiel World of Warcraft aus dem Hause Blizzard Entertainment ist der Jäger. Rund 10,5 Prozent der erstellten Charaktere auf den europäischen Servern von Blizzard sind Jäger, auf den US-Servern sind es sogar 11,2 Prozent. Auf den weiteren Plätzen folgen in Europa Druiden, Krieger und Paladine. Die Daten beziehen sich auf Charaktere im Levelbereich 10 bis 120 und basieren auf 26,2 Millionen (US-Server) bzw. 25,1 Millionen (EU-Server) erfassten Spielercharakteren.

Rückgang der Abonnentenzahlen

Am Ende des dritten Quartals 2015 (September 2015) konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Abonnements verzeichnen. Dies war das letzte Mal, dass Blizzard offizielle Zahlen veröffentlichte. World of Warcraft zählt zum MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und ist das erfolgreichste Spiel seiner Art. Den Höhepunkt seiner Popularität konnte das Spiel Ende 2010 erreichen, als sich die Abonnentenzahl auf 12 Millionen belief. Seitdem sind die Zahlen rückläufig gewesen, eine Ausnahme bildet das vierte Quartal 2014. Damals wurde die fünfte Erweiterung „Warlords of Draenor“ veröffentlicht und die Abo-Zahlen waren kurzfristig wieder auf 10 Millionen angestiegen.
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