Video Gaming 2018 Report

Consumer Insights Report

Video Gaming 2018 Report

Videospiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen: In den meisten Ländern spielen über 70% der Onliner Videospiele – und im weltweiten Durchschnitt zahlen mehr als 50% auch dafür. Trotz der größeren Fangemeinde verlieren Videospiele jedoch zunehmend an Präsenz in den Regalen der Händler: Nur noch knapp ein Viertel der deutschen Gamer verlässt sich ausschließlich auf Datenträger. Downloads sind der meistgenutzte Kanal für Videospiele.

Was ist enthalten?

  • Anteil an Onlinern, die Videospiele spielen und dafür bezahlen, weltweit
  • Videospielkäufer in Deutschland nach Vertriebsformat
  • Beliebteste Vertriebsformate für Videospiele in Deutschland
  • Anteil an Gamern, die für Spiele Geld ausgeben und Videospiele als Download gekauft haben, weltweit

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