Die Statistik bildet eine Prognose zum weltweiten Umsatz auf dem eSports-Markt Jahr 2022 nach Segment ab. Laut Quelle soll sich der Umsatz durch Ticket-Verkäufe und Merchandising auf rund 108 Millionen US-Dollar belaufen.
Prognose zum Umsatz mit eSports weltweit im Jahr 2022 nach Segment (in Millionen US-Dollar)
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Wccftech. (19. April, 2022). Prognose zum Umsatz mit eSports weltweit im Jahr 2022 nach Segment (in Millionen US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 04. Juli 2022, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/586898/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-weltweit-nach-segment/
Wccftech. "Prognose zum Umsatz mit eSports weltweit im Jahr 2022 nach Segment (in Millionen US-Dollar)." Chart. 19. April, 2022. Statista. Zugegriffen am 04. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/586898/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-weltweit-nach-segment/
Wccftech. (2022). Prognose zum Umsatz mit eSports weltweit im Jahr 2022 nach Segment (in Millionen US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 04. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/586898/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-weltweit-nach-segment/
Wccftech. "Prognose Zum Umsatz Mit Esports Weltweit Im Jahr 2022 Nach Segment (In Millionen Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 19. Apr. 2022, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/586898/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-weltweit-nach-segment/
Wccftech, Prognose zum Umsatz mit eSports weltweit im Jahr 2022 nach Segment (in Millionen US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/586898/umfrage/prognose-zum-umsatz-im-esports-markt-weltweit-nach-segment/ (letzter Besuch 04. Juli 2022)