Statistiken zum Thema Virtual Reality

Veröffentlicht von F. Tenzer, 01.07.2019
Spätestens seit der Übernahme von Oculus VR durch Facebook ist das Thema Virtual Reality in aller Munde. Unter Virtual Reality (VR) hat man eine computergeschaffene, virtuelle Umgebung zu verstehen. Laut einer Prognose soll sich der globale Umsatz mit Virtual Reality im Jahr 2021 auf rund 19 Milliarden US-Dollar belaufen.

Die erste massentaugliche Anwendung findet Virtual Reality im Bereich der Videospiele. Mit sogenannten Virtual-Reality-Brillen (im engl. Head-Mounted-Display) soll es Spielern ermöglicht werden, tiefer in computeranimierte Spielewelten einzutauchen. Analysten taxieren den weltweiten Absatz im Jahr 2019 auf rund 8,9 Millionen Geräte. Für das Jahr 2023 wird ein Absatz von 69 Millionen VR-/AR-Brillen prognostiziert.

Weitere Informationen zum Thema Virtual Reality finden Sie im Tabellenband der Statista-Umfrage "Augmented & Virtual Reality 2017".



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In den folgenden 3 Kapiteln finden Sie schnell zu den wichtigsten 28 Statistiken aus dem Thema "Virtual Reality".

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