Prognose zur Anzahl der eSports-Zuschauer weltweit bis 2023

Die Anzahl der Personen, die sich zumindest gelegentlich eSports-Events anschauen, belief sich im Jahr 2019 auf rund 443 Millionen weltweit. Im Vergleich zum Vorjahr, in dem die Zuschauerzahl bei 395 Millionen gelegen hatte, entspricht dies einem Zuwachs um 12 Prozent. Für das Jahr 2023 wird eine eSports-Zuschauerzahl von 646 Millionen prognostiziert.

Steigende Umsätze

Neben den Zuschauerzahlen wachsen auch die Umsätze im weltweiten eSports-Markt seit Jahren stetig. Das organisierte und wettkampfmäßige Spielen von Videospielen findet also immer größere öffentliche Beachtung. Im Jahr 2023 sollen die Umsatzerlöse im Zusammenhang mit eSports auf mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar steigen.

Steigende Preisgelder

Und auch die Preisgelder bei Turnieren steigen immer weiter. Mittlerweile liegt das Preisgeld bei großen eSports-Turnieren regelmäßig im siebenstelligen Bereich. Vor allem das Spiel Dota 2 des Spielepublishers Valve stellt jährlich mit der Turnierreihe „The International“ neue Rekorde auf: Beim Turnier „The International 2019“ ging es um ein Gesamtpreisgeld von rund 34,3 Millionen US-Dollar.

Anzahl der eSports-Zuschauer weltweit in den Jahren 2016 bis 2019 und Prognose bis 2023

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Quelle

Veröffentlichungsdatum

Februar 2020

Region

Weltweit

Erhebungszeitraum

2016 bis 2019

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.
Ältere Werte wurden entsprechenden Vorjahrespublikationen entnommen.

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