Prognose zur Anzahl der eSports-Zuschauer weltweit bis 2022

Die Anzahl der Personen, die sich zumindest gelegentlich eSports-Events anschauen, belief sich im Jahr 2018 auf rund 395 Millionen weltweit. Im Vergleich zum Vorjahr, in dem die Zuschauerzahl bei 335 Millionen gelegen hatte, entspricht dies einem Zuwachs um 18 Prozent. Für das Jahr 2022 wird eine eSports-Zuschauerzahl von 644 Millionen prognostiziert.

Steigende Umsätze

Neben den Zuschauerzahlen wachsen auch die Umsätze im weltweiten eSports-Markt seit Jahren stetig. Das organisierte und wettkampfmäßige Spielen von Videospielen findet also immer größere öffentliche Beachtung. Im Jahr 2019 sollen die Umsatzerlöse im Zusammenhang mit eSports erstmals auf über eine Milliarde US-Dollar steigen.

Steigende Preisgelder

Und auch die Preisgelder bei Turnieren steigen immer weiter. Mittlerweile liegt das Preisgeld bei großen eSports-Turnieren regelmäßig im siebenstelligen Bereich. Vor allem das Spiel Dota 2 des Spielepublishers Valve stellt jährlich mit der Turnierreihe „The International“ neue Rekorde auf: Beim Turnier „The International 2019“ ging es um ein Gesamtpreisgeld von rund 34,3 Millionen US-Dollar.

Prognose zur Anzahl der eSports-Zuschauer weltweit in den Jahren 2016 bis 2022

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Quelle

Veröffentlichungsdatum

Februar 2019

Region

Weltweit

Erhebungszeitraum

2016 bis 2018

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.
Ältere Werte wurden entsprechenden Vorjahrespublikationen entnommen.

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