Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.
Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017
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BIU. (17. August, 2017). Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017 [Graph]. In Statista. Zugriff am 27. April 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/
BIU. "Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017." Chart. 17. August, 2017. Statista. Zugegriffen am 27. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/
BIU. (2017). Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 27. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/
BIU. "Anteil Der Deutschen Internetnutzer, Die Virtual-reality-brillen Für Digitale Spiele Nutzen Wollen Bzw. Bereits Nutzen, Nach Altersgruppe Im Jahr 2017." Statista, Statista GmbH, 17. Aug. 2017, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/
BIU, Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/ (letzter Besuch 27. April 2024)
Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017 [Graph], BIU, 17. August, 2017. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/