Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017

Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.
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AltersgruppeAnteil der Befragten
16-24 Jahre73%
25-34 Jahre62%
35-44 Jahre47%
45-54 Jahre41%
55 Jahre und älter30%
Gesamt44%
AltersgruppeAnteil der Befragten
16-24 Jahre73%
25-34 Jahre62%
35-44 Jahre47%
45-54 Jahre41%
55 Jahre und älter30%
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Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.
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Veröffentlichungsdatum
August 2017
Region
Deutschland
Erhebungszeitraum
27.07.2017 bis 03.08.2017
Anzahl der Befragten
2.000 Internetnutzer
Altersgruppe
ab 16 Jahre
Besondere Eigenschaften
Internetnutzer
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