In Nordamerika haben die Gamer während der COVID-19-Pandemie rund 15 Prozent mehr Zeit im Monat mit Videospielen verbracht als vor der Pandemie. Dies ergab die Studie "Global Gaming Study: Auswirkungen von COVID-19" von Simon-Kucher & Partners aus dem Jahr 2020.
Veränderung der von Gamern mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie, weltweit nach Region im Jahr 2020
(monatlich im Vergleich zu vor der Pandemie)
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Simon-Kucher & Partners. (3. August, 2020). Veränderung der von Gamern mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie, weltweit nach Region im Jahr 2020 (monatlich im Vergleich zu vor der Pandemie) [Graph]. In Statista. Zugriff am 22. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189927/umfrage/veraenderung-der-gaming-zeit-von-videospielern-weltweit-waehrend-der-covid-19-pandemie/
Simon-Kucher & Partners. "Veränderung der von Gamern mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie, weltweit nach Region im Jahr 2020 (monatlich im Vergleich zu vor der Pandemie)." Chart. 3. August, 2020. Statista. Zugegriffen am 22. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189927/umfrage/veraenderung-der-gaming-zeit-von-videospielern-weltweit-waehrend-der-covid-19-pandemie/
Simon-Kucher & Partners. (2020). Veränderung der von Gamern mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie, weltweit nach Region im Jahr 2020 (monatlich im Vergleich zu vor der Pandemie). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 22. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189927/umfrage/veraenderung-der-gaming-zeit-von-videospielern-weltweit-waehrend-der-covid-19-pandemie/
Simon-Kucher & Partners. "Veränderung Der Von Gamern Mit Videospielen Verbrachten Zeit Während Der Covid-19-pandemie, Weltweit Nach Region Im Jahr 2020 (Monatlich Im Vergleich Zu Vor Der Pandemie)." Statista, Statista GmbH, 3. Aug. 2020, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189927/umfrage/veraenderung-der-gaming-zeit-von-videospielern-weltweit-waehrend-der-covid-19-pandemie/
Simon-Kucher & Partners, Veränderung der von Gamern mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie, weltweit nach Region im Jahr 2020 (monatlich im Vergleich zu vor der Pandemie) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189927/umfrage/veraenderung-der-gaming-zeit-von-videospielern-weltweit-waehrend-der-covid-19-pandemie/ (letzter Besuch 22. Dezember 2024)
Veränderung der von Gamern mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie, weltweit nach Region im Jahr 2020 (monatlich im Vergleich zu vor der Pandemie) [Graph], Simon-Kucher & Partners, 3. August, 2020. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189927/umfrage/veraenderung-der-gaming-zeit-von-videospielern-weltweit-waehrend-der-covid-19-pandemie/