Umfrage in Deutschland zur Häufigkeit der Teilnahme an Online-Spielen bis 2016

Internetnutzer in Deutschland nach Häufigkeit der Teilnahme an Online- bzw. Browserspielen von 2013 bis 2016

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Veröffentlichungsdatum

November 2016

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2013 bis 2016

Altersgruppe

ab 14 Jahre

Besondere Eigenschaften

deutschsprachige Internetnutzer

Art der Befragung

Persönliche Interviews

Hinweise und Anmerkungen

Informationen zur Grundgesamtheit:
Basis ist die deutschsprachige Bevölkerung ab 14 Jahre in Privathaushalten am Ort der Hauptwohnung in der Bundesrepublik Deutschland.

Informationen zur gesamten Stichprobe:
2013: 8.702 Befragte, Hochrechnung auf 70,33 Mio. Personen
2014: 8.156 Befragte, Hochrechnung auf 70,52 Mio. Personen
2015: 7.009 Befragte, Hochrechnung auf 69,24 Mio. Personen
2016: 7.026 Befragte, Hochrechnung auf 69,56 Mio. Personen

Informationen zur Zielgruppe "deutschsprachige Internetnutzer":
2013: Hochrechnung auf 52,92 Mio. Personen
2014: Hochrechnung auf 53,54 Mio. Personen
2015: Hochrechnung auf 54,16 Mio. Personen
2016: Hochrechnung auf 55,81 Mio. Personen

Diese Frage wurde bei der Befragung in folgendem Wortlaut gestellt: "Hier auf den Karten steht Verschiedenes, wie man selbst im Internet aktiv werden kann, was man dort machen kann. Bitte verteilen Sie die Karten entsprechend auf das Blatt, je nachdem, wie häufig Sie das im Internet machen: Teilnahme an Online-Spielen, Browserspiele spielen"

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