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Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2018 (nach Geschlecht) Diese Statistik zeigt eine Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Computer-, Konsolen-, Tablet-, Smartphonespielen durch Jugendliche in Deutschland nach Geschlecht im Jahr 2018. Rund 43 Prozent der befragten Mädchen im Alter von 12 bis 19 Jahren gaben an, täglich oder mehrmals pro Woche digitale Spiele zu spielen.
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Diese Statistik zeigt eine Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Computer-, Konsolen-, Tablet-, Smartphonespielen durch Jugendliche in Deutschland nach Geschlecht im Jahr 2018. Rund 43 Prozent der befragten Mädchen im Alter von 12 bis 19 Jahren gaben an, täglich oder mehrmals pro Woche digitale Spiele zu spielen.
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Veröffentlichungsdatum
November 2018
Region
Deutschland
Erhebungszeitraum
28.05.2018 bis 05.08.2018
Anzahl der Befragten
n = 1.200 Jugendliche
Altersgruppe
12-19 Jahre
Art der Befragung
Computergestützte Telefoninterviews (CATI)
Hinweise und Anmerkungen
Herausgeber der Studienreihe JIM ist der Medienpädagogische Forschungsverbund Südwest, der gemeinsam von der Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg (LFK) und der Landeszentrale für Medien und Kommunikation Rheinland-Pfalz (LMK) getragen wird. Die Studienreihe wird in Kooperation mit der SWR Medienforschung und in Zusammenarbeit mit der Zeitungs Marketing Gesellschaft (ZMG), der Bundeszentrale für politische Bildung, den Landeszentralen für politische Bildung Baden-Württemberg und Rheinland-Pfalz und der Stiftung Lesen erarbeitet.

Die Quelle macht keine genauen Angaben zur Fragestellung. Die hier gewählte Formulierung kann daher gegenüber der Befragung leicht abweichen.
Von 100 Prozent abweichende Prozentpunkte sind vermutlich rundungsbedingt.

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VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG

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