Online Games - Weltweit

  • Weltweit
  • Der Umsatz im Segment Online Games wird 2023 etwa 25,50Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2027 ein Marktvolumen von 31,09Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 5,08% (CAGR 2023-2027).
  • Im Segment Online Games wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2027 laut Prognose 1,25Mrd. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2023 bei 14,7 % liegen und im Jahr 2027 voraussichtlich 15,8 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 22,54€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in China erwartet wird (5.965,00Mio. € im Jahr 2023).
 
 
 
 
 
 
 
 
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