Online Games - Weltweit
- Weltweit
- Der Umsatz im Segment Online Games wird 2023 etwa 25,50Mrd. € betragen.
- Laut Prognose wird im Jahr 2027 ein Marktvolumen von 31,09Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 5,08% (CAGR 2023-2027).
- Im Segment Online Games wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2027 laut Prognose 1,25Mrd. Nutzer betragen.
- Die Penetrationsrate wird 2023 bei 14,7 % liegen und im Jahr 2027 voraussichtlich 15,8 % erreichen.
- Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 22,54€ erwartet.
- Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in China erwartet wird (5.965,00Mio. € im Jahr 2023).
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