Download Games

  • Weltweit
  • Der Umsatz im Segment Download Games wird 2022 etwa 15,85Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2027 ein Marktvolumen von 21,77Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 6,55% (CAGR 2022-2027).
  • Im Segment Download Games wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2027 laut Prognose 1.326,3 Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2022 bei 15,4 % liegen und im Jahr 2027 voraussichtlich 16,7 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 13,52€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA erwartet wird (3.930,00Mio. € im Jahr 2022).
 
 
 
 
 
 
 
 
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