Digitale Musik - Weltweit

  • Weltweit
  • Laut Prognose wird der Umsatz im weltweiten Markt für digitale Musik im Jahr 2024 voraussichtlich rund 37,56Mrd. € betragen.
  • Bis 2027 wird erwartet, dass das Marktvolumen auf 43,02Mrd. € ansteigt, was einem jährlichen Wachstum von 4,63% (CAGR 2024-2027) entspricht.
  • Die in den USA werden voraussichtlich den größten Umsatz im Markt für digitale Musik erzielen, mit geschätzten 16.450,00Mio. € im Jahr 2024.
  • Die Prognose für das Jahr 2027 sieht eine Anzahl von 1,5Mrd. Nutzer Hörern im Markt für digitale Musik weltweit vor.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Bevölkerung, der digitale Musik nutzt, wird 2024 voraussichtlich bei 18,1 % liegen und bis 2027 voraussichtlich auf 19,1 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) wird voraussichtlich bei 26,82€ liegen.
  • Deutschland ist weltweit führend in der digitalen Musikbranche, mit einer breiten Auswahl an Streaming-Diensten und einer starken Kultur der musikalischen Innovation.

Schlüsselregionen: USA, Asien, Indien, Frankreich, Vereinigtes Königreich

 
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Analystenmeinung

Der Markt für Digitale Musik ist ein Vorreiter hinsichtlich der Veränderungen, die viele der digitalen Märkte momentan noch durchleben. Dennoch ist der Musik-Downloads-Markt der einzige innerhalb des Marktes für Digitale Medien, bei dem in den nächsten Jahren von einer Abnahme ausgegangen wird. Die Musik-Streaming-Dienste haben ihre Abonnenten erfolgreich von den Vorteilen gestreamter Audioinhalte überzeugt. Obwohl wir nicht davon ausgehen, dass es künftig gar keine Musik-Downloads mehr geben wird, ist offensichtlich, dass der Wechsel hin zum Musik-Streaming die Verkaufszahlen von Musik-Downloads fast gänzlich verschlingen wird.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt Digitale Musik. Digitale Musik ist ein Audioformat, das über das Internet an den Endnutzer vertrieben wird. Dies schließt digitale Downloads von professionell produzierten Einzeltiteln oder Alben bzw. Kompilationen sowie das abobasierte Streamen von Musik ein. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.

Prognosen:

Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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