Im Jahr 2018 wurden mit Konsolenspielen in der Schweiz rund 260 Millionen Schweizer Franken umgesetzt. Erstmals wurde jedoch mit Social / Casual Gaming mehr umgesetzt, nämlich rund 270 Millionen Schweizer Franken.
Umsatz mit Videospielen in der Schweiz nach Segment im Jahr 2018 (in Millionen CHF)
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PwC. (4. Oktober, 2019). Umsatz mit Videospielen in der Schweiz nach Segment im Jahr 2018 (in Millionen CHF) [Graph]. In Statista. Zugriff am 25. Januar 2021, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/940260/umfrage/umsatz-mit-videospielen-in-der-schweiz-nach-segment/
PwC. "Umsatz mit Videospielen in der Schweiz nach Segment im Jahr 2018 (in Millionen CHF)." Chart. 4. Oktober, 2019. Statista. Zugegriffen am 25. Januar 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/940260/umfrage/umsatz-mit-videospielen-in-der-schweiz-nach-segment/
PwC. (2019). Umsatz mit Videospielen in der Schweiz nach Segment im Jahr 2018 (in Millionen CHF). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 25. Januar 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/940260/umfrage/umsatz-mit-videospielen-in-der-schweiz-nach-segment/
PwC. "Umsatz Mit Videospielen In Der Schweiz Nach Segment Im Jahr 2018 (In Millionen Chf)." Statista, Statista GmbH, 4. Okt. 2019, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/940260/umfrage/umsatz-mit-videospielen-in-der-schweiz-nach-segment/
PwC, Umsatz mit Videospielen in der Schweiz nach Segment im Jahr 2018 (in Millionen CHF) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/940260/umfrage/umsatz-mit-videospielen-in-der-schweiz-nach-segment/ (letzter Besuch 25. Januar 2021)