Umsatz von MMORPG in China 2016

Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016

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Veröffentlichungsdatum

Januar 2012

Region

China

Erhebungszeitraum

2011

Hinweise und Anmerkungen

1 Yuan entspricht ca. 0,1 Euro.

* Prognose.

** MMORPG ist die Abkürzung für Massively Multiplayer Online Role Playing Game und wird im Deutschen als Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel übersetzt.

Der Titel des Berichts wurde aus dem Chinesischen übersetzt.

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