Umsatz mit Computer- und Videospielen in den USA bis 2018

Umsatz mit Computer- und Videospielen in den USA von 2000 bis 2018

MerkmalUmsatz in Milliarden US-Dollar
2018 35
2017 30
2016 25
2015 23,2
2014 21,4
2013 20,2
2012 18,9
2011 17,6
2010* 17,5
2009 10,1
2008 11,7
2007 9,5
2006 7,3
Created with Highcharts 7.2.2Umsatz in Milliarden US-Dollar5,55,5666,96,9777,37,36,96,97,37,39,59,511,711,710,110,117,517,517,617,618,918,920,220,221,421,423,223,225253030353520002001200220032004200520062007200820092010*20112012201320142015201620172018
0510152025303540
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NPD Group Ask Statista Research nutzen

Veröffentlichungsdatum

Mai 2019

Region

USA

Erhebungszeitraum

2000 bis 2018

Hinweise und Anmerkungen

* Figures include total consumer spend.
Zahlen für 2000-2009 beinhalten nur den Umsatz von neuen Spielen im physischen Handel. Ab 2010 ist auch Folgendes enthalten: "(...) purchases of digital content such as online subscriptions, downloadable content, mobile applications, and social networking games".
Werte wurden teilweise den Vorjahrespublikationen entnommen.

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Dr. Felix Wunderer

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VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG

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Überblick

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Equipment

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Games & Genres

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Nutzung

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