Diese Statistik zeigt das Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und eine Prognose für die Jahre bis 2013. Im Jahr 2008 lag das Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China bei 110 Millionen Yuan.
Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013
(in Millionen Yuan)
Merkmal
Marktvolumen in MillionenYuan
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iResearch. (23. März, 2012). Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Millionen Yuan) [Graph]. In Statista. Zugriff am 28. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233326/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-social-games-in-china/
iResearch. "Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Millionen Yuan)." Chart. 23. März, 2012. Statista. Zugegriffen am 28. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233326/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-social-games-in-china/
iResearch. (2012). Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Millionen Yuan). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 28. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233326/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-social-games-in-china/
iResearch. "Marktvolumen Der Kostenpflichtigen Social Games In China In Den Jahren 2008 Bis 2010 Und Prognose Bis 2013 (In Millionen Yuan)." Statista, Statista GmbH, 23. März 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233326/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-social-games-in-china/
iResearch, Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Millionen Yuan) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233326/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-social-games-in-china/ (letzter Besuch 28. Dezember 2024)
Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Millionen Yuan) [Graph], iResearch, 23. März, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233326/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-social-games-in-china/