Die Zeitreihe zeigt die Umsätze mit Social Gaming in den USA von 2010 bis 2012 nach Segmenten. Für das Jahr 2012 wird ein Umsatz mit Virtual Goods von 120 Millionen US-Dollar prognostiziert.
Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012
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eMarketer. (12. Januar, 2011). Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012 [Graph]. In Statista. Zugriff am 02. Juni 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer. "Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012." Chart. 12. Januar, 2011. Statista. Zugegriffen am 02. Juni 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer. (2011). Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 02. Juni 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer. "Umsätze Mit Social Gaming Nach Segmenten (In Millionen Us-dollar) In Den Usa Im Jahr 2010 Und Prognose Bis 2012." Statista, Statista GmbH, 12. Jan. 2011, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer, Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/ (letzter Besuch 02. Juni 2023)
Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012 [Graph], eMarketer, 12. Januar, 2011. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/