Die Zeitreihe zeigt die Umsätze mit Social Gaming in den USA von 2010 bis 2012 nach Segmenten. Für das Jahr 2012 wird ein Umsatz mit Virtual Goods von 120 Millionen US-Dollar prognostiziert.
Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012
Merkmal
Virtual goods
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eMarketer. (12. Januar, 2011). Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012 [Graph]. In Statista. Zugriff am 22. November 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer. "Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012." Chart. 12. Januar, 2011. Statista. Zugegriffen am 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer. (2011). Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer. "Umsätze Mit Social Gaming Nach Segmenten (In Millionen Us-dollar) In Den Usa Im Jahr 2010 Und Prognose Bis 2012." Statista, Statista GmbH, 12. Jan. 2011, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/
eMarketer, Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/ (letzter Besuch 22. November 2024)
Umsätze mit Social Gaming nach Segmenten (in Millionen US-Dollar) in den USA im Jahr 2010 und Prognose bis 2012 [Graph], eMarketer, 12. Januar, 2011. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170081/umfrage/umsaetze-mit-social-gaming-in-den-usa/