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Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc. weltweit in den Geschäftsjahren von 2017 bis 2025 nach Content-Art
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* Die Quelle macht folgende Angabe:" Recurrent consumer spending is generated from ongoing consumer engagement and includes revenue from virtual currency, add-on content, in-gamepurchases, and in-game advertising."
Laut Quelle endet das Geschäftsjahr jeweils zum 31. März.
Ab 2023 inklusive der Übernahme von Zynga.
Im Jahr 2019 macht die Quelle folgende Anmerkung: "During fiscal 2019, we adopted Accounting Standards Update 2014-09, "Revenue from Contracts with Customers (Topic 606)," using a modified retrospective method. Therefore, prior periods were not restated".
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Take-Two Interactive Software Inc.
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Take-Two Interactive. (20. Mai, 2025). Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc. weltweit in den Geschäftsjahren von 2017 bis 2025 nach Content-Art (in Millionen US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 19. Juni 2025, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1418795/umfrage/umsatz-von-take-two-interactive-nach-content-art/
Take-Two Interactive. "Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc. weltweit in den Geschäftsjahren von 2017 bis 2025 nach Content-Art (in Millionen US-Dollar)." Chart. 20. Mai, 2025. Statista. Zugegriffen am 19. Juni 2025. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1418795/umfrage/umsatz-von-take-two-interactive-nach-content-art/
Take-Two Interactive. (2025). Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc. weltweit in den Geschäftsjahren von 2017 bis 2025 nach Content-Art (in Millionen US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 19. Juni 2025. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1418795/umfrage/umsatz-von-take-two-interactive-nach-content-art/
Take-Two Interactive. "Umsatz Von Take-two Interactive Software Inc. Weltweit In Den Geschäftsjahren Von 2017 Bis 2025 Nach Content-art (In Millionen Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 20. Mai 2025, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1418795/umfrage/umsatz-von-take-two-interactive-nach-content-art/
Take-Two Interactive, Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc. weltweit in den Geschäftsjahren von 2017 bis 2025 nach Content-Art (in Millionen US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1418795/umfrage/umsatz-von-take-two-interactive-nach-content-art/ (letzter Besuch 19. Juni 2025)
Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc. weltweit in den Geschäftsjahren von 2017 bis 2025 nach Content-Art (in Millionen US-Dollar) [Graph], Take-Two Interactive, 20. Mai, 2025. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1418795/umfrage/umsatz-von-take-two-interactive-nach-content-art/
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