Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit nach Segment bis 2026

Umsatz im Markt für Videogames weltweit von 2017 bis 2021 und Prognose bis 2026 nach Segment

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Veröffentlichungsdatum

August 2022

Region

Weltweit

Erhebungszeitraum

2017 bis 2021

Besondere Eigenschaften

ohne Werbung in Spielen

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.
Werbeumsätze werden in dieser Statistik nicht berücksichtigt.

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