Die Statistik zeigt eine Prognose zum weltweiten Umsatz in der Videogames-Branche bis zum Jahr 2020. Laut Quelle soll sich der Umsatz mit Videogames (Spieleverkäufe, Gaming-Apps, Abos, Mikrotransaktionen) im Jahr 2020 weltweit auf insgesamt rund 85,4 Milliarden US-Dollar belaufen, davon entfallen rund 29,7 Milliarden US-Dollar auf den Bereich Konsolenspiele.
Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit von 2011 bis 2020 nach Segment (in Milliarden US-Dollar)
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VentureBeat. (8. Juni, 2016). Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit von 2011 bis 2020 nach Segment (in Milliarden US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 09. März 2021, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/160518/umfrage/prognostizierter-umsatz-in-der-weltweiten-videogames-branche/
VentureBeat. "Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit von 2011 bis 2020 nach Segment (in Milliarden US-Dollar)." Chart. 8. Juni, 2016. Statista. Zugegriffen am 09. März 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/160518/umfrage/prognostizierter-umsatz-in-der-weltweiten-videogames-branche/
VentureBeat. (2016). Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit von 2011 bis 2020 nach Segment (in Milliarden US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 09. März 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/160518/umfrage/prognostizierter-umsatz-in-der-weltweiten-videogames-branche/
VentureBeat. "Prognose Zum Umsatz Im Markt Für Videogames Weltweit Von 2011 Bis 2020 Nach Segment (In Milliarden Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 8. Juni 2016, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/160518/umfrage/prognostizierter-umsatz-in-der-weltweiten-videogames-branche/
VentureBeat, Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit von 2011 bis 2020 nach Segment (in Milliarden US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/160518/umfrage/prognostizierter-umsatz-in-der-weltweiten-videogames-branche/ (letzter Besuch 09. März 2021)