Der Umsatz in dem Segment 'Spielzeug & Spiele' des E-commerce Marktes für Spielzeug & Hobby in Deutschland wird laut Prognosen zwischen 2024 und 2029 kontinuierlich um insgesamt 811 Millionen Euro (+52.45 Prozent) steigen. Nach dem sechsten aufeinanderfolgenden Anstieg soll Prognosen zufolge der Umsatz im Jahr 2029 schätzungsweise 2,4 Milliarden Euro und damit einen neuen Höchststand erreichen.
Daten, die aus den Statista Market Insights stammen sind Schätzwerte.
Definition:
Der eCommerce-Markt für Spielwaren und Spiele bezieht sich auf die Online-Plattform, auf der Kunden eine breite Palette von Spielwaren und Spielen für verschiedene Altersgruppen kaufen können. Dieser Markt umfasst den Verkauf von Spielzeug und Spielen über Online-Kanäle wie Websites und mobile Anwendungen, auf denen die Kunden bequem von zu Hause aus stöbern und Produkte kaufen können.
Struktur:
Der Markt besteht aus mehreren Teilen, nämlich: Actionfiguren, Brettspiele, Kartenspiele, Baukästen & Modelle, Puppen & Plüschtiere, Plastik- & anderes Spielzeug, Puzzles, Spielzeug für Kleinkinder & Kinder. Für weitere Informationen zu den Definitionen besuchen Sie bitte die jeweilige Marktseite.
Zusätzliche Informationen:
eCommerce Toys & Games umfasst Umsätze, Nutzer, durchschnittliche Umsätze pro Nutzer und Penetrationsraten. Die Umsätze stammen aus Jahresberichten, nationalen statistischen Ämtern, Google- und Alibaba-Trends und Branchenwissen. Verkaufskanäle zeigen die Online- und Offline-Umsatzanteile sowie die Verteilung der Desktop- und Mobilverkäufe. Die Umsätze sind inklusive Mehrwertsteuer. Der Markt zeigt nur B2C-Umsätze und -Nutzer für die oben genannten Märkte, daher sind C2C, B2B und reCommerce nicht enthalten.
Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Amazon, Walmart und Target.
Marktzahlen für die Gesamtmarktgrößen (online + offline) finden Sie auch auf den jeweiligen Seiten der Consumer Market Insights.
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Statista. (1. Mai, 2024). Umsatz im E-Commerce-Markt für Hobby & Schreibwaren in Deutschland in den Jahren 2020 bis 2029 (in Millionen Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 03. Dezember 2024, von https://de.statista.com/prognosen/498681/prognose-der-umsaetze-im-e-commerce-hobby-und-schreibwaren-deutschland
Statista. "Umsatz im E-Commerce-Markt für Hobby & Schreibwaren in Deutschland in den Jahren 2020 bis 2029 (in Millionen Euro)." Chart. 1. Mai, 2024. Statista. Zugegriffen am 03. Dezember 2024. https://de.statista.com/prognosen/498681/prognose-der-umsaetze-im-e-commerce-hobby-und-schreibwaren-deutschland
Statista. (2024). Umsatz im E-Commerce-Markt für Hobby & Schreibwaren in Deutschland in den Jahren 2020 bis 2029 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 03. Dezember 2024. https://de.statista.com/prognosen/498681/prognose-der-umsaetze-im-e-commerce-hobby-und-schreibwaren-deutschland
Statista. "Umsatz Im E-commerce-markt Für Hobby & Schreibwaren In Deutschland In Den Jahren 2020 Bis 2029 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 1. Mai 2024, https://de.statista.com/prognosen/498681/prognose-der-umsaetze-im-e-commerce-hobby-und-schreibwaren-deutschland
Statista, Umsatz im E-Commerce-Markt für Hobby & Schreibwaren in Deutschland in den Jahren 2020 bis 2029 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/prognosen/498681/prognose-der-umsaetze-im-e-commerce-hobby-und-schreibwaren-deutschland (letzter Besuch 03. Dezember 2024)
Umsatz im E-Commerce-Markt für Hobby & Schreibwaren in Deutschland in den Jahren 2020 bis 2029 (in Millionen Euro) [Graph], Statista, 1. Mai, 2024. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/prognosen/498681/prognose-der-umsaetze-im-e-commerce-hobby-und-schreibwaren-deutschland