Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter

Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017

AltersgruppeAnteil der Befragten
16-24 Jahre 73%
25-34 Jahre 62%
35-44 Jahre 47%
45-54 Jahre 41%
55 Jahre und älter 30%
Gesamt 44%
Created with Highcharts 7.2.2AltersgruppeAnteil der Befragten73%73%62%62%47%47%41%41%30%30%44%44%16-24 Jahre25-34 Jahre35-44 Jahre45-54 Jahre55 Jahre und älterGesamt
0%20%40%60%80%100%
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Veröffentlichungsdatum

August 2017

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

27.07.2017 bis 03.08.2017

Anzahl der Befragten

2.000 Internetnutzer

Altersgruppe

ab 16 Jahre

Besondere Eigenschaften

Internetnutzer

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Dr. Felix Wunderer

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VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG

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