Sportveranstaltungen - Schweden

  • Schweden
  • Der Umsatz im Markt Sportveranstaltungen wird 2024 etwa 224,30Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2028 ein Marktvolumen von 238,40Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,54% (CAGR 2024-2028).
  • Im Markt Sportveranstaltungen wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2028 laut Prognose 1,2Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 11,6 % liegen und im Jahr 2028 voraussichtlich 11,6 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 186,50€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (15.080,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Mit einer prognostizierten Rate von 17,1 % ist die Nutzerpenetration im Markt Sportveranstaltungen am höchsten in Luxemburg.

Schlüsselregionen: Indien, Brasilien, Deutschland, Südkorea, China

 
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Analystenmeinung

Der Sportveranstaltungen-Markt in Schweden hat in den letzten Jahren ein stetiges Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben zu diesem Trend beigetragen.

Kundenpräferenzen:
Schwedische Sportfans haben eine starke Affinität zu Sportveranstaltungen und unterstützen aktiv ihre lokalen Teams. Fußball ist zweifellos die beliebteste Sportart in Schweden, gefolgt von Eishockey und Leichtathletik. Die Fans schätzen die Möglichkeit, ihre Teams live in Aktion zu sehen und die spannende Atmosphäre im Stadion zu erleben. Darüber hinaus legen die schwedischen Sportfans Wert auf Qualität und Professionalität, weshalb sie bereit sind, für hochwertige Veranstaltungen und erstklassige Spieler zu bezahlen.

Trends auf dem Markt:
Ein bemerkenswerter Trend auf dem Sportveranstaltungen-Markt in Schweden ist die steigende Beliebtheit von Frauenfußball. Die schwedische Frauenfußballnationalmannschaft hat in den letzten Jahren große Erfolge erzielt und die Aufmerksamkeit der Fans auf sich gezogen. Dies hat zu einer Zunahme der Zuschauerzahlen bei Frauenfußballspielen und einer erhöhten Nachfrage nach Tickets geführt. Darüber hinaus hat die wachsende Popularität von E-Sports auch zu einer Veränderung der Sportveranstaltungen-Landschaft in Schweden geführt. E-Sports-Events ziehen eine junge Zielgruppe an und bieten eine einzigartige Erfahrung, die traditionelle Sportarten nicht bieten können.

Lokale Besonderheiten:
Schweden ist bekannt für seine hervorragende Infrastruktur und Organisation. Die Stadien und Veranstaltungsorte in Schweden sind modern und gut ausgestattet, was den Fans ein komfortables Erlebnis bietet. Darüber hinaus hat Schweden eine starke Tradition im Sport und ist Gastgeber vieler internationaler Sportveranstaltungen. Dies hat dazu beigetragen, das Land als attraktives Ziel für Sportfans aus der ganzen Welt zu etablieren.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Die starke Wirtschaft und das hohe Pro-Kopf-Einkommen in Schweden haben dazu beigetragen, dass die Menschen mehr Geld für Freizeitaktivitäten wie Sportveranstaltungen ausgeben können. Darüber hinaus hat die Tourismusbranche in Schweden in den letzten Jahren stark zugenommen, was zu einem Anstieg der ausländischen Besucherzahlen bei Sportveranstaltungen geführt hat. Die schwedische Regierung hat auch Maßnahmen ergriffen, um den Sportveranstaltungen-Markt zu fördern, indem sie Investitionen in die Infrastruktur und die Organisation von Veranstaltungen unterstützt. Insgesamt ist der Sportveranstaltungen-Markt in Schweden stark und wächst weiter. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren spielen alle eine Rolle bei der Förderung dieses Trends. Mit der steigenden Beliebtheit von Frauenfußball und E-Sports sowie der kontinuierlichen Unterstützung der Regierung wird der Markt voraussichtlich weiterhin florieren.

Methodik

Für das Segment Sportveranstaltungen werden Primärforschung durch Statista (Statista Global Consumer Survey), Bottom-up-Modellierungen, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen, Analysen verschiedener wichtiger Markt- und makroökonomischer Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure genutzt. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf das Bruttotransaktionsvolumen (Gross Transactional Value (GTV)) und stellen dar, wie viel Verbraucher zahlen. Die Nutzermetriken zeigen die Anzahl von Nutzern, die in den letzten zwölf Monaten mindestens einen Online-Einkauf getätigt haben.

Übersicht

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