Sportveranstaltungen - Südkorea

  • Südkorea
  • Der Umsatz im Markt Sportveranstaltungen wird 2024 etwa 424,70Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2028 ein Marktvolumen von 458,70Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,94% (CAGR 2024-2028).
  • Im Markt Sportveranstaltungen wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2028 laut Prognose 4,2Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 8,1 % liegen und im Jahr 2028 voraussichtlich 8,2 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 102,20€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (15.020,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Mit einer prognostizierten Rate von 17,1 % ist die Nutzerpenetration im Markt Sportveranstaltungen am höchsten in Luxemburg.

Schlüsselregionen: Indien, Brasilien, Deutschland, Südkorea, China

 
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Analystenmeinung

Der Sportveranstaltungen-Markt in Südkorea hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben zu dieser Entwicklung beigetragen.

Kundenpräferenzen:
Südkoreanische Sportfans zeigen ein starkes Interesse an einer Vielzahl von Sportarten. Fußball, Baseball, Basketball und Golf sind besonders beliebt. Die Fans schätzen hochwertige Veranstaltungen mit spannenden Wettkämpfen und einer intensiven Atmosphäre. Sie sind bereit, für ein qualitativ hochwertiges Sporterlebnis zu bezahlen und reisen oft in andere Städte, um ihre Lieblingsteams oder -spieler zu unterstützen.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem Sportveranstaltungen-Markt in Südkorea ist die zunehmende Professionalisierung von Sportligen und -veranstaltungen. Die Organisationen investieren in bessere Spielstätten, modernste Technologie und hochqualifizierte Trainer und Spieler, um die Qualität der Veranstaltungen zu verbessern. Gleichzeitig steigt die Anzahl internationaler Sportveranstaltungen in Südkorea, wie z. B. die Olympischen Spiele 2018 und die Fußball-Weltmeisterschaft 2022. Dies hat zu einer erhöhten Aufmerksamkeit und einem gesteigerten Interesse an Sportveranstaltungen im Land geführt.

Lokale Besonderheiten:
Südkorea verfügt über eine leidenschaftliche Sportkultur und eine große Anzahl von Sportvereinen und -verbänden. Diese Organisationen arbeiten eng mit der Regierung zusammen, um den Sport in der Bevölkerung zu fördern und die Infrastruktur für Sportveranstaltungen zu verbessern. Darüber hinaus hat die Popularität von K-Pop und anderen koreanischen Popkulturphänomenen auch dazu beigetragen, dass junge Menschen vermehrt an Sportveranstaltungen teilnehmen und diese unterstützen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Die wirtschaftliche Entwicklung Südkoreas hat auch einen Einfluss auf den Sportveranstaltungen-Markt. Ein steigendes Bruttoinlandsprodukt und ein wachsender Wohlstand haben dazu geführt, dass die Menschen mehr Freizeit und Geld für sportliche Aktivitäten haben. Die steigende Anzahl von Sportveranstaltungen im Land hat auch zu einer erhöhten Nachfrage nach Tickets, Merchandising und anderen Produkten im Zusammenhang mit Sportveranstaltungen geführt. Darüber hinaus hat die zunehmende Internationalisierung der südkoreanischen Wirtschaft auch zu einem Anstieg der ausländischen Besucherzahlen geführt, die an Sportveranstaltungen teilnehmen möchten. Insgesamt hat der Sportveranstaltungen-Markt in Südkorea von den Kundenpräferenzen, den Trends auf dem Markt, den lokalen Besonderheiten und den grundlegenden makroökonomischen Faktoren profitiert. Die steigende Professionalisierung der Sportveranstaltungen, die enge Zusammenarbeit zwischen Sportorganisationen und der Regierung, die Popularität von K-Pop und der wirtschaftliche Aufschwung des Landes haben dazu beigetragen, dass Südkorea zu einem attraktiven Ziel für Sportfans und Veranstalter von Sportveranstaltungen geworden ist.

Methodik

Für das Segment Sportveranstaltungen werden Primärforschung durch Statista (Statista Global Consumer Survey), Bottom-up-Modellierungen, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen, Analysen verschiedener wichtiger Markt- und makroökonomischer Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure genutzt. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf das Bruttotransaktionsvolumen (Gross Transactional Value (GTV)) und stellen dar, wie viel Verbraucher zahlen. Die Nutzermetriken zeigen die Anzahl von Nutzern, die in den letzten zwölf Monaten mindestens einen Online-Einkauf getätigt haben.

Übersicht

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